Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Chocalhossos / Unidades / Trolls de Pedra
Trolls de Pedra ChocalhossosChocalhossos Monstros e Feras

Trolls de Pedra

Uma dieta repleta de pedras e afins aumenta a resistência natural dos Trolls, conforme atestado pelos espécimes devoradores de rocha que habitam as montanhas.

A maioria das espécies de Trolls possui membros finos, embora deveras potentes. Ademais, muitas variantes destas criaturas têm a capacidade de regenerar tecidos e membros logo após sofrerem um dano. Trolls de Pedra, todavia, diferem neste aspecto, pois ostentam peles de rocha bruta, extremamente resistentes a dano. Tal atributo deve-se à inércia mágica das profusas quantias de pedras que compõem a dieta destes colossos, o que também os tornam imunes à maior parte das magias. Estes monstros rochosos habitam cavernas subterrâneas ou regiões montanhosas, sobretudo as Montanhas do Fim do Mundo, onde vagam pelo picos e desfiladeiros até se depararem com as diversas tribos de Orcs e Goblins da Noite que costumam perambular pelo local.

Trolls de Pedra

Unit Name

Trolls de Pedra

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Unidades

16

Vida

7904

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4c_dlc15_stone_troll_2h_club

├ Man Entity

wh2_dlc15_monster_troll_stone_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

486

Massa:

1300

└ Man Mass

1300.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

45

Velocidade

54

└ Man Speed

54

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

32

Força da Arma

120

├ Melee Weapon

wh_dlc15_club_stone_troll

Dano da arma (base)

40

Dano perfurante da arma

80

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

34

HABILIDADES

  • Regeneração
    Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
    Fraco contra dano de fogo -20

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Liderança Ruim
    Esta unidade sofre com liderança baixa e irá debandar facilmente. Mantenha seus flancos protegidos e o seu Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Regeneração
    A [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]regeneração permite que as unidades se curem em combate. O fogo atrapalha este processo de recuperação, então saiba que ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração.