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Rebanho de Squigs ChocalhossosChocalhossos Monstros e Feras

Rebanho de Squigs

Um Squig enfurecido incomoda muita gente. E se alguém provocar a ira deles, o rebanho inteiro se torna um pesadelo!

Squigs das Cavernas são encontrados nas profundezas das Montanhas do Fim do Mundo. São criaturas surreais, uma mistura de fungo e pele com corpos esféricos, olhos saltados e bocarras repletas de dentes em forma de faca. Os Goblins da Noite caçam Squigs das Cavernas por vários motivos. Primeiro porque o couro de Squig é muito útil, e a carne é considerada iguaria. Alguns são capturados e enlaçados para servirem como bichos domésticos ou de guarda aos Chefões (afinal, são os únicos capazes de alimentar essas feras vorazes). Quando necessário, os Squigs são levados à guerra para devastar tudo pela frente. Em situações normais, um Rebanho de Squigs dos Goblins da Noite pode devorar qualquer inimigo em seu caminho. Mas quando todos os Pastores dos Goblins da Noite são eliminados, os Squigs das Cavernas se dispersam rapidamente. Os Squigs das Cavernas se enlouquecem com tanto barulho e açoite, e debandam facilmente para todas as direções, mordendo tudo em seu caminho, seja inimigo ou arrastão aliado. Os Goblins da Noite, um pouco lunáticos por natureza, não se importam com os riscos; desde que não sejam eles os dilacerados pelos dentes enfurecidos dos selvagens Squigs das Cavernas.

Rebanho de Squigs

Unit Name

Rebanho de Squigs

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

350

Custo de Recrutamento

300

Custo de Manutenção

75

Unidades

40

Vida

5320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

rp2_squig_herd

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_inf_squig

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

40

└ Bonus Hit Points

125

Massa:

800

└ Man Mass

800.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

36

Velocidade

58

└ Man Speed

58

At. Corpo a Corpo

26

Def. Corpo a Corpo

20

Força da Arma

33

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_squig_maw

Dano da arma (base)

9

Dano perfurante da arma

24

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

11

Bônus de Investida

40

HABILIDADES

  • Locura dos Squigs
    Se você não disser prum Squig o que ele deve morder, ele vai morder qualquer coisa. Eu, você, ele mesmo; qualquer coisa!
    Liderança +12

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Surto Psicótico
    Quando esta unidade se fere, ela sofre um Surto Psicótico e ataca a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
  • Surto Psicótico
    Quando esta unidade se fere e há inimigos por perto, ela sofre um Surto Psicótico, atacando o inimigo mais próximo e ignorando ordens.