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Javaleiros Orcs Grandaums ChocalhossosChocalhossos Cavalaria e Carruagens

Javaleiros Orcs Grandaums

Maiores do que os Orcs normais, e mais fortes também, os Javaleiros Grandaums conduzem seus animais até as linhas inimigas, devastando tudo pela frente.

O javali de guerra é um animal teimoso e feroz que fica quase tão alto quanto um cavalo e é consideravelmente mais parrudo. Essa criatura durona tem um temperamento infame, além de ser estrondosamente flatulenta, e imprevisível. E perigosíssima. Os Orcs admiram tais qualidades profundamente, por isso nada mais justo do que eles adotarem os javalis de guerra como montaria. Quando eles escancaram as mandíbulas e avançam, podem arrebentar a linha de batalha do inimigo tão facilmente quanto um bom golpe de fatiadô abre uma cabeça.

Javaleiros Orcs Grandaums

Unit Name

Javaleiros Orcs Grandaums

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Cavalaria de Choque

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Choque

Custo

850

Custo de Recrutamento

850

Custo de Manutenção

214

Unidades

60

Vida

7440

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_bo1_warboar_spear

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

116

Massa:

130

└ Man Mass

130.0000

Armadura

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

68

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

22

Def. Corpo a Corpo

26

Força da Arma

32

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_spear

Dano da arma (base)

9

Dano perfurante da arma

23

Bônus contra Unidades Grandes

12

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

50

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Maió i Mais Duraum
    Os mais pesados, mais fortes e mais cruéis dos Orcs, os Grandaums querem brigar contra inimigos de todos os tamanhos.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.