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Orcs Selvagens Grandaums

Se os Orcs Selvagens já dão medo de enfrentar, coloque Grandaums na jogada e vai dar ruim na certa.

Não é só a aparência deles que é selvagem. Antes da batalha, os Orcs Selvagens batem tambores e soam cânticos até entrarem em um estado de fúria sangrenta. Ainda que os demais Pele-verdes achem esses hábitos retrógrados bastante estranhos, todos concordam que os Orcs Selvagens são guerreiros ferozes. Quando engajados em combate, eles atacam os adversários com clavas pesadas, lanças com ponta de sílex, machados de pedra e muito entusiasmo. Alguns Orcs Selvagens usam arcos, lançando flechas com ponta de pedra que atingem os inimigos de longe. Eles também são conhecidos por utilizar um Furadôzaum; uma lança longa carregada por uma equipe de dois Orcs. Tradicionalmente, ela é usada para a caça desde que a terra era cheia de imensas bestas reptilianas. Nessa época, contam os Orcs Selvagens, “uz Orc era Orc, i az fera era grandi!”. Algumas tribos ostentam um arrastão de Orcs Selvagens Grandaums, e os guerreiros mais brutais são marcados com a pintura de guerra mais exótica disponível ou uma grande quantidade de cabeças encolhidas, braceletes ou outros talismãs.

Orcs Selvagens Grandaums

Unit Name

Orcs Selvagens Grandaums

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Machados

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

900

Custo de Recrutamento

900

Custo de Manutenção

225

Unidades

100

Vida

10800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

100

Massa:

180

└ Man Mass

180.0000

Armadura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

68

Velocidade

37

└ Man Speed

37

At. Corpo a Corpo

40

Def. Corpo a Corpo

25

Força da Arma

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_dual_big_uns

Dano da arma (base)

29

Dano perfurante da arma

13

Bônus contra Unidades Grandes

8

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

34

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Maió i Mais Duraum
    Os mais pesados, mais fortes e mais cruéis dos Orcs, os Grandaums querem brigar contra inimigos de todos os tamanhos.
  • Pintura de Guerra
    As tatuagens coloridas em suas peles garantem aos Orcs Selvagens [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]resistência física, o que reduz o dano de qualquer ataque não mágico.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.