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Murciélagos Vampiro Seguidores de NagashSeguidores de Nagash Monstruos y bestias

Murciélagos Vampiro

Los Murciélagos Vampiro se abalanzan furiosos sobre sus enemigos en masa. Su número los convierte en una fuerza arrolladora.

Con un cuerpo tan grande como el de un hombre, los Murciélagos Vampiro son una visión terrible. Son más oscuros que la medianoche y silenciosos como la muerte, incluso en pleno vuelo. De hecho, el único sonido que emite un Murciélago Vampiro cuando ataca son unos horribles sorbidos al hundir su boca distendida en la carne fresca. Un Murciélago Vampiro se asemeja a un murciélago ordinario tanto como un león enfurecido a un gato doméstico. Los que han sufrido su ataque y han vivido para contarlo, cuentan cómo cazan a sus presas con una precisión infalible, precipitándose en picado sobre caballeros para derribarlos de sus monturas o atacando de improviso a guerreros que se han quedado solos. Los Vampiros valoran a los Murciélagos Vampiro igual que un Señor Bretoniano a sus valiosos halcones cazadores. Los Vampiros los alimentan desde las almenas de sus fortalezas con delicias de carne, aunque utilizar a todo un enjambre supone un gran sacrificio, ya que han de alimentarlos con víctimas frescas, gritando de terror y con las tripas fuera, o con algún infeliz mensajero al que le arrancan los ojos y sueltan en medio de la noche. Cuando los Murciélagos Vampiro perciben el aroma de la sangre, se precipitan sobre las líneas enemigas para saciar su sed de sangre.

Murciélagos Vampiro

Unit Name

Murciélagos Vampiro

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_fell_bats

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_fell_bats

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Bestias de guerra voladoras

Caste

Bestia de guerra

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

375

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

0

Unidades

60

Puntos de golpe

4200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ba1_bat

├ Man Entity

wh3_main_arkhan_tmb_flying_fell_bat_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

62

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

30

Velocidad

78

└ Man Speed

78

Cuerpo a cuerpo

19

Def. cuerpo a cuerpo

49

Fuerza del arma

27

├ Melee Weapon

wh3_main_tmb_fell_bats

Daño por armas básico

20

Daño por armas perforantes

7

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Habilidades

  • Desintegrándose
    La Magia Oscura que mantiene unidos a estos sujetos ha fallado. Al expulsar la energía nigromántica, no queda más que un montón de hierro y huesos en la arena.
  • Desmoronamiento
    En el desolado desierto de las profundidades de Nehekhara, los muertos raramente permanecen en tal estado. Aquellos que regresan a la agitada No Vida están vinculados para siempre al Rey Funerario, cuya voluntad es que existan únicamente para servir.

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • No Muerto
    Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de {{tr:morale}} es bajo).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales