Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Talsyn / Jednostki / Pieśniarz Zaklęć (Bestie)
Pieśniarz Zaklęć (Bestie) TalsynTalsyn Bohaterowie

Pieśniarz Zaklęć (Bestie)

Niezależnie od tego, czy przychodzi dzięki zaklęciom wzmocnienia czy też zniszczenia, zwycięstwo niesione jest pieśnią czarów.

Elfy to z wszech miar magiczne istoty. W większości przypadków ich talent jest zbyt mały, by go w pełni rozwinąć i objawia się jedynie w postaci okazjonalnych przebłysków, lecz prawdziwie utalentowane elfy można przekształcić w prawdziwie potężne narzędzie. Z takim dobrodziejstwem wiążą się też niebezpieczeństwa, gdyż czysta magia stosowana nieroztropnie może okazać się niszczycielska. Podczas gdy inne elfy sięgają po rytuały, by obronić się przed tym ryzykiem, tkaczki czarów i pieśniarze zaklęć z Athel Loren chronią się, łącząc swe umysły ze śpiącą świadomością puszczy. Magowie niekiedy ruszają parami złożonymi z jednej tkaczki wysokiej magii i z jednej tkaczki czarnej magii. Podczas gdy tkaczka czarnej magii niszczy wrogów niszczycielskimi czarami, tkaczka wysokiej magii wzmacnia sprzymierzeńców zaklęciami. Tkaczka wysokiej magii ma też inne zadanie – jeśli tkaczka czarnej magii zacznie tracić kontrolę nad dzierżoną przez siebie magią, tkaczka wysokiej magii uspokoi szalejące żywioły, hamując prąd niszczycielskiej mocy i tym samym dusząc rodzące się szaleństwo w zarodku. Przynajmniej na jakiś czas...

Pieśniarz Zaklęć (Bestie)

Unit Name

Pieśniarz Zaklęć (Bestie)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0

Land Unit Group Parents

Bohaterowie

Land Unit Group

Czarodziej

Caste

Bohater

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

300

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

1

Punkty zdrowia

3420

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_elf_spellsinger_sword

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_spellsinger_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3412

Masa

400

└ Man Mass

400.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

34

└ Man Speed

34

Atak w zwarciu

33

Obrona w zwarciu

34

Siła broni

240

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_wizard

Podstawowa siła broni

180

Obrażenia broni przebijającej pancerz

60

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

20

Umiejętności

  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Błogosławieństwo Pradawnych
    Obrońcy puszczy posiadają przenikającą ją magiczną moc.

Atrybuty

  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Leśny prześladowca
    Elfy z Athel Loren otrzymują premię do obrony w walce w zwarciu i celności podczas walki w lesie.