Pieśniarze Klingi
Jak wszyscy wyznawcy boga-oszusta, Wielkiego Szachraja Loeca, Pieśniarze Klingi cechują się gracją i doskonałym wyczuciem rytmu, również w brutalnej walce.Zwani niekiedy Tancerzami Cienia Loeca, Mistrzami Biesiady, Pieśniarzami Klingi lub Korowodem Śmierci Tancerze Wojny przemierzają Athel Loren w zwartych grupkach, używając ścieżek i tajemnych przejść, o których niewielu tylko wie lub z których niewielu śmie korzystać. Pozostałe leśne elfy nie bez powodu uważają tancerzy wojny za nieprzewidywalnych dzikusów, gdyż są oni sługami i wyznawcami elfickiego boga-oszusta, Loeca. Tancerzy wojny prowadzą elfy muzyką i zabawą, wykonując skomplikowane rytualne tańce, które opowiadają o historii Athel Loren. Leśne elfy przedkładają tę formę przekazu nad bardziej konwencjonalne piśmiennictwo. Tancerze wojny to niezrównani wojownicy, a akrobatyczny trening czyni ich jeszcze bardziej zabójczymi. Jeśli chodzi o ulubione rytuały boga-oszusta, to nie obowiązuje podczas nich żaden ustalony rytm ani przykazania. Zamiast nich tancerze instynktownie tworzą wzór zabójczych ruchów, które uzupełniają tańce wykonywane przez resztę grupy. W bitwie każdy tancerz wojny wykonuje skoki i piruety, przedzierając się w ten sposób przez szeregi wroga w rytm tylko im znanej muzyki, z wdziękiem uchylając się przed niezgrabnymi ciosami i niosąc śmierć niesamowicie zręcznymi ciosami.
Unit Name Pieśniarze Klingi |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z dwoma mieczami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Jednostki 100 |
8400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_welf_dual_sword |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_inf_bladesinger_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 76 |
110 |
└ Man Mass 110.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Atak w zwarciu 48 |
42 |
36 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_sword_dual_blades_bladesinger |
├ Podstawowa siła broni 10 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 26 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 12 |
Premia do szarży 34 |
Umiejętności
-
Wirująca śmierć
Taniec Tancerza Wojny może rozpocząć się od hipnotycznego, wdzięcznego piruetu, zawsze jednak kończy się jak gwałtowna burza tnących i szarpiących ciosów.
Obrażenia broni przebijającej pancerz -10
Podstawowa siła broni +25
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary. -
Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Elfy z Athel Loren otrzymują premię do obrony w walce w zwarciu i celności podczas walki w lesie. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu. - Unik
Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |