Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Talsyn / Jednostki / Jeźdźcy Polany
Jeźdźcy Polany TalsynTalsyn Jazda dystansowa i rydwany

Jeźdźcy Polany

Zwinne i szybkie ponad miarę, te pociski jazdy oznaczają klęskę dla ich przeciwników.

Jeźdźcy Polany to najprawdopodobniej najwięksi konni wojownicy na świecie. Ich elfickie zmysły pozwalają im dokonywać wielu najprzeróżniejszych brawurowych sztuczek, które są nieosiągalne dla pomniejszych ras. Niezależnie od tego, czy mknąc w pełnym pędzie przez głębokie knieje, strzelają za siebie, czy też przebijają się przez szeregi zdumionych eskort wroga, jeźdźcy polany regularnie bez szwanku wychodzą z eskapad dzięki spektakularnemu połączeniu umiejętności i niezachwianej pewności siebie.

Jeźdźcy Polany

Unit Name

Jeźdźcy Polany

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0

Land Unit Group Parents

Jazda dystansowa i rydwany

Land Unit Group

Jazda dystansowa

Caste

Jazda dystansowa

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

175

Jednostki

60

Punkty zdrowia

4800

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_welf_hr1_warhorse_sword_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cav_glade_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

72

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

35

└ Man Speed

35

Atak w zwarciu

28

Obrona w zwarciu

24

Siła broni

28

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_glade_rider_sword

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

7

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

24

Amunicja

20

Zasięg

150

Siła pocisków

20

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_standard_bow_mounted

├ Projectile

wh_dlc05_wef_standard_arrow_mounted

Podstawowe obrażenia od ostrzału

18

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

4

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

11

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Elfy z Athel Loren otrzymują premię do obrony w walce w zwarciu i celności podczas walki w lesie.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.