Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Złoty Zakon / Jednostki / Ochotnicza Milicja
Ochotnicza Milicja Złoty ZakonZłoty Zakon Piechota dystansowa

Ochotnicza Milicja

Ci ludzie nie prosili o wojnę, a jednak do nich przyszła. Z mieczami w dłoniach walczą, ponieważ muszą.

Chociaż zawodowe oddziały żołnierzy stanowią trzon sił Imperium, jego armie często uzupełniane są przez oddziały milicji, zwoływane ochotniczo lub pod przymusem, gdy zachodzi potrzeba. Nikt nie potrafi przewidzieć ilu ludzi odpowie na wezwanie i jaka będzie ich jakość bojowa. Nie otrzymują oni wszakże żadnego oficjalnego wyszkolenia. Wielu z nich to odważni mieszkańcy wsi i miasteczek, ludzie gotowi bronić swych domów i rodzin przed stale im zagrażającymi potworami i bestiami. Są wśród nich także najemnicy, bandyci i inne męty, zarabiające mieczem na życie, wciągnięte do armii pieniędzmi lub przymusem.

Ochotnicza Milicja

Unit Name

Ochotnicza Milicja

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Oddział walki bliskiej

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

113

Jednostki

120

Punkty zdrowia

7320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_sword_and_pistol

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

53

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

55

Prędkość

36

└ Man Speed

36

Atak w zwarciu

28

Obrona w zwarciu

25

Siła broni

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

7

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

14

Amunicja

18

Zasięg

90

Siła pocisków

16

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_pistol

├ Projectile

wh_dlc04_emp_free_company_pistol_bullet

Podstawowe obrażenia od ostrzału

12

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

2

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

9

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Jednostka hybrydowa
    Ta jednostka walczy przede wszystkim w zwarciu, ale posiada też możliwość wystrzału
  • Niezła walka w zwarciu
    Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu.
  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.