Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Waaagh! dei Rubatezki / Unità / Carri a Pompa delle Caccole
Carri a Pompa delle Caccole Waaagh! dei RubatezkiWaaagh! dei Rubatezki Artiglieria e macchine da guerra

Carri a Pompa delle Caccole

Non ci sono due Carri a Pompa costruiti allo stesso modo, ma tutti si schiantano sul nemico con lo stesso devastante impeto frantuma-ossa!

Il diabolico trabiccolo noto come Carro a Pompa delle Caccole non è un normale carro, ma è più una rudimentale piattaforma di combattimento su ruote. Questi veicoli sono creati e governati dalle Caccole, la più minuta (e stupida) tra le razze dei Pelleverde, nonché lontane parenti degli Orchi. È un vero mistero come riescano a costruire simili macchine da guerra, visto che sanno a malapena come impugnare gli attrezzi e a volte trovano difficoltoso persino mettersi le dita nel naso. Sembra che le Caccole siano molto sensibili alle strane energie che scatenano la Waaagh!, visto che in tali momenti si radunano in tutta fretta per costruire i loro Carri a Pompa, che poi mettono in moto usando metodi rudimentali. I vari aggeggi mortali che vengono spesso montati sulla parte frontale del veicolo servono a infliggere ferite letali ai nemici (o ai membri dell'equipaggio) che vengono investiti.

Carri a Pompa delle Caccole

Unit Name

Carri a Pompa delle Caccole

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0

Land Unit Group Parents

Artiglieria e macchine da guerra

Land Unit Group

Macchina da guerra

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Unità

12

Punti salute

5088

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_dlc15_snotling_wm_pumpwagon01_spore01

├ Macchine da guerra

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon

├ Engine Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

12

├ Man Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

400

Mole

1200

├ Engine Mass

600.0000

└ Man Mass

600.0000

Armatura

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

50

Velocità

60

├ Engine Speed

60

└ Man Speed

60

Att. corpo a corpo

20

Difesa corpo a corpo

22

Forza dell’arma

25

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon

Danni standard da arma

10

Danni penetranti da arma

15

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

15

Bonus carica

35

Abilità

  • Dateci Dentro Ragazzi!
    "Kapo verde dice di muoverzi! Più veloci! Forza! Andiamo, cerkiamo, zkiacciamo!"
    Velocità di carica x 125%
    Dealt Collision Knocked Back Threshold x 2.5%
    Dealt Collision Knocked Down Threshold x 2.2%
    Dealt Collision Knocked Flying Threshold x 2%
    Velocità x 125%
    Bonus carica x 115%

Attributi

  • Sacrificabile
    Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Sacrificabili
    Assistere alla fuga di unità alleate sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.