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Piccoli di ragno

Anche se di dimensione molto più piccola dei loro fratelli adulti, gli Aracnarok appena nati sono comunque letali allo stesso modo.

Le foreste più scure del mondo ospitano i Ragni Enormi. Queste creature velenose raggiungono dimensioni impressionanti, succhiano i fluidi vitali della preda e si lasciano alle spalle solo brandelli di pelle e ossa. Un Ragno Enorme adulto è più grande di un Troll e il suo corpo è protetto da piastre chitinose. Tutti i Ragni Enormi hanno un morso velenoso impiegato per paralizzare la vittima. Solo i più stolti darebbero loro la caccia, e i Goblin della Foresta Sciamani (con la loro mancanza di buonsenso) appartengono proprio a questa scriteriata categoria. Uno Sciamano dotato, toccato dalle benedizioni del dio-ragno, non viene tramutato in un involucro privo di vita, ma può essere ricompensato con una manciata di ragnetti. Tale orribile progenie, formata da aracnidi dalle dimensioni della testa di un cavallo, può essere allevata e addestrata. Una volta cresciuti, i Ragni sono usati come destrieri per i guerrieri più forti della tribù.

Piccoli di ragno

Unit Name

Piccoli di ragno

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Ragno

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

150

Costo di reclutamento

450

Costi di mantenimento

38

Unità

60

Punti salute

4380

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sp1_giant_spider

├ Man Entity

wh_dlc06_monster_spider_hatchlings_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

65

Mole

90

└ Man Mass

90.0000

Armatura

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

50

Velocità

76

└ Man Speed

76

Att. corpo a corpo

22

Difesa corpo a corpo

20

Forza dell’arma

23

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_spider_fangs_0

Danni standard da arma

18

Danni penetranti da arma

5

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

19

Abilità

No Ability

Attributi

  • Sacrificabile
    Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.