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Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni Waaagh! dei RubatezkiWaaagh! dei Rubatezki Cavalleria da tiro e carri

Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni

Sopra il dorso delle loro bestie velenose, i Cavalieri Goblin abbattono i nemici con sorprendente precisione.

I Goblin della Foresta catturano e allevano i ragni giganti, incubi sfuggenti che crescono abbastanza da essere usati come cavalcature. Ne esistono di svariati tipi, come i Dorsineri Tileani, gli Afferrauomini del Drakwald e le Teste di Morte Scarlatte della Grande Foresta, giusto per citarne alcuni. Sono tutti velenosi e possiedono mandibole d'acciaio simili a pinze in grado di penetrare le corazze per inoculare il veleno. Sebbene non siano rapidi quanto i lupi o i cavalli, questi ragni possono muoversi a gran velocità anche nei boschi più fitti. I Goblin della Foresta Cavalcaragni sono abilissimi nell'inseguire le prede, guidando agilmente le loro bestie dalle molte zampe attraverso la volta degli alberi fino a portarsi in posizione, per poi calare dall'alto. Le bande di Cavalcaragni sono rinomate per tendere imboscate alle pattuglie imperiali, eliminare i branchi di Uominibestia o persino attaccare mostri grandi che penetrano nel loro territorio.

Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni

Unit Name

Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1

Land Unit Group Parents

Cavalleria da tiro e carri

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

475

Costo di reclutamento

475

Costi di mantenimento

119

Unità

60

Punti salute

4620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sp1_giant_spider_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

69

Mole

90

└ Man Mass

90.0000

Armatura

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

44

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

15

Difesa corpo a corpo

22

Forza dell’arma

26

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison_spider_rider

Danni standard da arma

20

Danni penetranti da arma

6

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

14

Munizioni

20

Portata

100

Potenza di tiro

14

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_poison_spider_rider

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_poison_spider_mounted

Danni standard da proiettili

9

Danni da proiettili penetranti

2

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

8

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.