Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Waaagh! dei Rubatezki / Unità / Orchi Ragazzi Zagittari
Orchi Ragazzi Zagittari Waaagh! dei RubatezkiWaaagh! dei Rubatezki Fanteria da tiro

Orchi Ragazzi Zagittari

Da lontano, i Ragazzi Zagittari fanno piovere raffiche di frecce sui nemici. Non importa la precisione, meglio la quantità.

Alcuni Orchi usano gli archi. Questi, conosciuti come Zagittari, sono visti in modo sospettoso dal resto dei Ragazzi, perché le frecce sono "koze da Goblin". Visto però che i Zagittari riescono a dimostrare il proprio valore in battaglia, tale stranezza passa in secondo piano. Ad ogni modo, è meglio non accamparsi vicino ad essi, perché regolarmente le salve di frecce punzecchiano i passanti. Insultare rozzamente i Zagittari è un metodo testato per scacciare la noia e dare inizio a molte piacevoli risse. La precisione dei Zagittari Capi è famosa e spesso questi ordinano alle proprie bande di continuare a tirare sui cadaveri dei nemici perché "è buon ezercizio".

Orchi Ragazzi Zagittari

Unit Name

Orchi Ragazzi Zagittari

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Unità

90

Punti salute

6930

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

69

Mole

130

└ Man Mass

130.0000

Armatura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

55

Velocità

31

└ Man Speed

31

Att. corpo a corpo

23

Difesa corpo a corpo

14

Forza dell’arma

34

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa

Danni standard da arma

26

Danni penetranti da arma

8

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

10

Munizioni

22

Portata

140

Potenza di tiro

18

├ Missile Weapon

wh_main_grn_orc_bow

├ Projectile

wh_grn_orc_arrow

Danni standard da proiettili

14

Danni da proiettili penetranti

6

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

11

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Precisione scarsa
    Spesso gli attacchi di questa unità vanno fuori bersaglio.