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Predoni a Cavallo di Nurgle (Asce da lancio) Focolai di NurgleFocolai di Nurgle Cavalleria da tiro e carri

Predoni a Cavallo di Nurgle (Asce da lancio)

I cavalieri del Corvo seminano contagi e massacri con copiosa virulenza.

Molti Predoni offrono sacrifici al Signore del Decadimento per proteggersi dalle malattie, ma c'è chi arriva ad affidargli completamente la propria anima. Quando le epidemie massacrano le tribù del nord, alcuni capitribù e sciamani decidono che l'unica maniera di salvarsi sia consacrarsi al Signore della Peste. In cambio della propria vita, possono combattere per Nurgle armati di spada e fiamme, riversandosi sulle tribù rivali e sui tanto odiati regni meridionali. I sopravvissuti, oltre a sfoggiare spesso il marchio di Nurgle, sono inequivocabilmente pallidi e segnati nella carne.

Predoni a Cavallo di Nurgle (Asce da lancio)

Unit Name

Predoni a Cavallo di Nurgle (Asce da lancio)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes

Land Unit Group Parents

Cavalleria da tiro e carri

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Bestia da guerra

Class

Cavalleria da tiro

Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Unità

60

Punti salute

5460

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes

├ Man Entity

wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

83

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

30

Disciplina

48

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

17

Difesa corpo a corpo

31

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_spear

Danni standard da arma

19

Danni penetranti da arma

5

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

24

Munizioni

12

Portata

70

Potenza di tiro

27

├ Missile Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe

├ Projectile

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe

Danni standard da proiettili

6

Danni da proiettili penetranti

21

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

10

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Nurgle
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.