Baroni della palude (Cavalieri della Peste di Nurgle)
I Baroni si avventurano dal Giardino di Nurgle per inondare il regno mortale con la Malattia del Disfacimento.Caotici ma decisi, gli Untori catturano e imbrigliano i Rospi della Peste per utilizzarli come cavalcature, cacciandoli e costringendoli fuori dalle loro tane nelle fogne più buie del regno della rovina. Questi Cavalieri della Peste spesso guidano l'avanguardia dei Demoni della Peste, schiantandosi nelle fila di mortali come palle di cannone rigonfie. Incuranti delle loro perdite, usano le sudice spade per squarciare tutto ciò che li circonda e, quando cadono, dai loro corpi fuoriesce lerciume necrotico e sangue salmastro.
Unit Name Baroni della palude (Cavalieri della Peste di Nurgle) |
Main Unit Key wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 |
Land Unit Key wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Bestie da guerra |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 1250 |
Costo di reclutamento 1250 |
Costi di mantenimento 312 |
Unità 24 |
7680 |
├ Mount 24 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4d_wh3_nurgle_to1_plague_toad_sword |
├ Man Entity wh3_main_nur_inf_plaguebearer_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 312 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 75 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Att. corpo a corpo 41 |
45 |
64 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_pox_rider_maw |
├ Danni standard da arma 31 |
├ Danni penetranti da arma 33 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 7 |
Bonus carica 36 |
Abilità
-
Nugolo di mosche
Grazie alle sue infinite benedizioni pestilenziali, i seguaci del Signore della Peste prosperano e avanzano lì dove altri avvizzirebbero e morirebbero.
Difesa corpo a corpo +9 -
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale. -
Miasma di Putrefazione
Nuvole di gas emanate da spore tossiche; un fetido ristoro per i seguaci del Signore del Decadimento. -
Malattia del Disfacimento
Una volta che la temuta Malattia del Disfacimento si radica, i muscoli degli infetti avvizziscono e le loro ossa si sbriciolano.
Mole x 75%
Danni penetranti da arma x 75%
Danni standard da arma x 75%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |