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Rospi della Peste di Nurgle Focolai di NurgleFocolai di Nurgle Mostri e bestie

Rospi della Peste di Nurgle

Una bestia demoniaca ricoperta di pus e sporcizia, considerata inferiore persino ai Nurglini e la cui enorme bocca tossica può inghiottire un uomo in un istante.

Le lagune più nere e le fogne più luride e scure di tutto il regno del Padre del Contagio sono servite come luogo di nascita di ogni sorta di bestia demoniaca e di creatura pestilenziale. Sono sacche ripiene di lerciume salmastro e pus, le cui enormi fauci possono ingoiare un uomo intero. Oltre ad essere trascinati in giro come mosche pestilenti durante le evocazioni del Caos e le incursioni demoniache, questi Demoni maligni sono attratti dai luoghi di contagio e marciume del mondo mortale, come le malsane profondità delle fogne e le paludi stagnanti. In questi luoghi divorano gli sprovveduti che incrociano il loro cammino e trovano sostentamento nella sofferenza e nella sporcizia.

Rospi della Peste di Nurgle

Unit Name

Rospi della Peste di Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_mon_plague_toads_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_mon_plague_toads_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Bestie da guerra

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

650

Costo di reclutamento

650

Costi di mantenimento

162

Unità

24

Punti salute

6192

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

to1_wh3_plague_toad

├ Man Entity

wh3_main_nur_mnt_plague_toad

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

250

Mole

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armatura

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

55

Velocità

65

└ Man Speed

65

Att. corpo a corpo

30

Difesa corpo a corpo

24

Forza dell’arma

50

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_plague_toad_maw

Danni standard da arma

24

Danni penetranti da arma

26

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

7

Bonus carica

36

Abilità

  • Nugolo di mosche
    Grazie alle sue infinite benedizioni pestilenziali, i seguaci del Signore della Peste prosperano e avanzano lì dove altri avvizzirebbero e morirebbero.
    Difesa corpo a corpo +9
  • Instabilità demoniaca
    Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà.
  • Esilio!
    Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Demoniaca
    Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso)
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.