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Cultista di Nurgle Focolai di NurgleFocolai di Nurgle Eroi

Cultista di Nurgle

Per questi discepoli appestati, ciascuno dei loro terrificanti malanni è un dono del Padre del Contagio.

I corrotti dei del Caos chiedono devozione completa e totale ai loro seguaci mortali e si rafforzano con i conflitti e le carneficine che essi causano. In cambio, i Poteri Perniciosi offrono le loro oscure benedizioni: doni che rendono davvero potenti i fedeli. Il Marchio di Nurgle si manifesta con diversi, disgustosi tormenti. Una nube di mosche accompagna colui che lo porta, impedendogli di prendere la mira.

Cultista di Nurgle

Unit Name

Cultista di Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_cha_cultist_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_cha_cultist_0

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

600

Costo di reclutamento

2000

Costi di mantenimento

250

Unità

1

Punti salute

4668

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cultist_of_nurgle_mace

├ Man Entity

wh3_main_infantry_cultist_nurgle_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4660

Mole

600

└ Man Mass

600.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

65

Velocità

34

└ Man Speed

34

Att. corpo a corpo

50

Difesa corpo a corpo

35

Forza dell’arma

375

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_cultist_club

Danni standard da arma

250

Danni penetranti da arma

125

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

20

Abilità

  • Cancello di Nurgle
    Il Cultista tiene aperti i cancelli per permettere ad altri Untori di entrare nell'esistenza e di circondare e infettare il nemico.
  • Nugolo di mosche
    Grazie alle sue infinite benedizioni pestilenziali, i seguaci del Signore della Peste prosperano e avanzano lì dove altri avvizzirebbero e morirebbero.
    Difesa corpo a corpo +9
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Massacro totale
    Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
    Bonus carica x 160%
    Danni penetranti da arma x 125%
    Danni standard da arma x 125%
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
    Velocità x 125%
  • Rigenerazione
    Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.
    Debole ai danni da fuoco -20

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Nurgle
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Spezzarmatura
    L'attacco in grado di spezzare l'armatura [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]] di questa unità può indebolire di molto l'armatura del bersaglio.