Prescelti di Nurgle (Grandi Armi)
I Prescelti di Nurgle prediligono le armi ingombranti, poiché per loro soccombere per le ferite è una possibilità remota.I sani di mente rifuggono il contagio in tutte le sue forme, ma coloro che vengono favoriti dal Signore della Peste sono tutt'altro che sani di mente. Quando si diventa Prescelto di Nurgle, sul proprio corpo apparirà il suo marchio sotto forma di tre lesioni circolari, che solitamente sprizzano pus velenoso o sono infestate da vermi. Nonostante la spiacevole sensazione, si tratta di un'imperfezione ricercata e riservata solo ai suoi servi più fedeli. La maggior parte di loro sviluppa una tolleranza soprannaturale al dolore, a dispetto della loro carne incancrenita, permettendo loro di godere della lenta degenerazione senza distrazioni. Diventano insensibili anche alle ferite subite in battaglia, ed è perciò molto difficile ucciderli. Alcuni devono essere fatti a pezzi prima che possano morire.
Unit Name Prescelti di Nurgle (Grandi Armi) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con grande ascia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1550 |
Costo di reclutamento 1550 |
Costi di mantenimento 388 |
Unità 80 |
11440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 135 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 85 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Att. corpo a corpo 43 |
51 |
50 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_chosen_mnur_great_axe |
├ Danni standard da arma 12 |
├ Danni penetranti da arma 38 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 32 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Nurgle
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |