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Chaosbarbarenreiter des Nurgle (Wurfäxte) Pockenmacher des NurglePockenmacher des Nurgle Geschosskavallerie & Streitwagen

Chaosbarbarenreiter des Nurgle (Wurfäxte)

Die Reiter der Krähe bringen Krankheit und Gemetzel in bösartiger Fülle.

Viele Barbaren bringen dem Herrscher des Zerfalls Opfer als Vorsichtsmaßnahme gegen Krankheiten, doch manche von ihnen übereignen ihm gar ihre Seelen. Wenn Epidemien unter den nördlichen Stämmen wüten, verfügen einige Häuptlinge und Schamanen, dass ihre einzige Überlebenschance darin besteht, sich dem Seuchenherrscher zu unterwerfen. Als Gegenleistung für ihre Leben kämpfen sie mit Schwert und Flammen für Nurgle und gegen die verhassten südlichen Reiche. Ihre bleiche, pockennarbige Haut ist von den Spuren ihres Überlebens und oftmals auch von seinem dreikreisigen Symbol gezeichnet.

Chaosbarbarenreiter des Nurgle (Wurfäxte)

Unit Name

Chaosbarbarenreiter des Nurgle (Wurfäxte)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes

Land Unit Group Parents

Geschosskavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Geschosskavallerie

Caste

Geschosskavallerie

Category

Bestie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

175

Einheiten

60

Trefferpunkte

5460

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes

├ Man Entity

wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

83

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Chance auf Geschossabwehr

30

Führerschaft

48

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

17

Nahkampfabwehr

31

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_spear

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

5

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

24

Munition

12

Reichweite

70

Geschossstärke

27

├ Missile Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe

├ Projectile

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe

Grundlegender Geschossschaden

6

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

21

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

10

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Nurgle
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Nurgle verfügt über:
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Giftattacken
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.