Chaosbarbarenreiter des Nurgle (Wurfäxte)
Die Reiter der Krähe bringen Krankheit und Gemetzel in bösartiger Fülle.Viele Barbaren bringen dem Herrscher des Zerfalls Opfer als Vorsichtsmaßnahme gegen Krankheiten, doch manche von ihnen übereignen ihm gar ihre Seelen. Wenn Epidemien unter den nördlichen Stämmen wüten, verfügen einige Häuptlinge und Schamanen, dass ihre einzige Überlebenschance darin besteht, sich dem Seuchenherrscher zu unterwerfen. Als Gegenleistung für ihre Leben kämpfen sie mit Schwert und Flammen für Nurgle und gegen die verhassten südlichen Reiche. Ihre bleiche, pockennarbige Haut ist von den Spuren ihres Überlebens und oftmals auch von seinem dreikreisigen Symbol gezeichnet.
Unit Name Chaosbarbarenreiter des Nurgle (Wurfäxte) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes |
Land Unit Group Parents Geschosskavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Geschosskavallerie |
Caste Geschosskavallerie |
Category Bestie |
Class Geschosskavallerie |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 175 |
Einheiten 60 |
5460 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 83 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Chance auf Geschossabwehr 30 |
Führerschaft 48 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 17 |
31 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_spear |
├ Waffengrundschaden 19 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 5 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 24 |
Munition 12 |
Reichweite 70 |
27 |
├ Missile Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe |
├ Projectile wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe |
├ Grundlegender Geschossschaden 6 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 21 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 10 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Nurgle
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Nurgle verfügt über: -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Rüstungsdurchdringende Geschosse
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Giftattacken
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |