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Cavalieri della Peste di Nurgle Focolai di NurgleFocolai di Nurgle Mostri e bestie

Cavalieri della Peste di Nurgle

Rospi della Peste resi schiavi e convertiti in cavalcature da guerra per gli Untori.

Caotici ma decisi, gli Untori catturano e imbrigliano i Rospi della Peste per utilizzarli come cavalcature, cacciandoli e costringendoli fuori dalle loro tane nelle fogne più buie del regno della rovina. Questi Cavalieri della Peste spesso guidano l'avanguardia dei Demoni della Peste, schiantandosi nelle fila di mortali come palle di cannone rigonfie. Incuranti delle loro perdite, usano le sudice spade per squarciare tutto ciò che li circonda e, quando cadono, dai loro corpi fuoriesce lerciume necrotico e sangue salmastro.

Cavalieri della Peste di Nurgle

Unit Name

Cavalieri della Peste di Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Bestie da guerra

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria corpo a corpo

Costo

1050

Costo di reclutamento

1050

Costi di mantenimento

262

Unità

24

Punti salute

7680

├ Mount

24

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_to1_plague_toad_sword

├ Man Entity

wh3_main_nur_inf_plaguebearer_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

312

Mole

200

└ Man Mass

200.0000

Armatura

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

65

Velocità

23

└ Man Speed

23

Att. corpo a corpo

32

Difesa corpo a corpo

36

Forza dell’arma

64

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_pox_rider_maw

Danni standard da arma

31

Danni penetranti da arma

33

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

7

Bonus carica

36

Abilità

  • Nugolo di mosche
    Grazie alle sue infinite benedizioni pestilenziali, i seguaci del Signore della Peste prosperano e avanzano lì dove altri avvizzirebbero e morirebbero.
    Difesa corpo a corpo +9
  • Instabilità demoniaca
    Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà.
  • Esilio!
    Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Demoniaca
    Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso)
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.