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Prescelti di Nurgle Focolai di NurgleFocolai di Nurgle Fanteria

Prescelti di Nurgle

I doni di Nurgle che non ti uccidono ti rendono solamente più forte.

I sani di mente rifuggono il contagio in tutte le sue forme, ma coloro che vengono favoriti dal Signore della Peste sono tutt'altro che sani di mente. Quando si diventa Prescelto di Nurgle, sul proprio corpo apparirà il suo marchio sotto forma di tre lesioni circolari, che solitamente sprizzano pus velenoso o sono infestate da vermi. Nonostante la spiacevole sensazione, si tratta di un'imperfezione ricercata e riservata solo ai suoi servi più fedeli. La maggior parte di loro sviluppa una tolleranza soprannaturale al dolore, a dispetto della loro carne incancrenita, permettendo loro di godere della lenta degenerazione senza distrazioni. Diventano insensibili anche alle ferite subite in battaglia, ed è perciò molto difficile ucciderli. Alcuni devono essere fatti a pezzi prima che possano morire.

Prescelti di Nurgle

Unit Name

Prescelti di Nurgle

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1350

Costo di reclutamento

1350

Costi di mantenimento

338

Unità

80

Punti salute

11440

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_infantry_standard_mnur_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

135

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

60

Disciplina

85

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

41

Difesa corpo a corpo

65

Forza dell’arma

48

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chosen_mnur_axe

Danni standard da arma

34

Danni penetranti da arma

14

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

26

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Nurgle
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.