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Cavalieri Ronzanti di Nurgle (Teste di morte) Focolai di NurgleFocolai di Nurgle Mostri e bestie da tiro

Cavalieri Ronzanti di Nurgle (Teste di morte)

La cavalleria volante della legione della Putrefazione di Nurgle cavalca delle raccapriccianti Mosche della Peste, che fanno piovere sui nemici sottostanti i teschi infetti delle ultime vittime che hanno divorato.

Questi supervisori del giardino di Nurgle entrano nel regno mortale a cavallo di Mosche della Peste: enormi insetti demoniaci il cui aspetto è talmente ripugnante da lasciare profonde cicatrici nella mente. Quando affronta i mediocri soldati del mondo mortale, la Mosca della Peste digerisce lentamente la carne attorno al cranio per poi espellere una testa di morte appestata che l'Untore può lanciare al nemico. Se ne ha occasione, la bestia dà la caccia agli impertinenti guerrieri che hanno ucciso la sua precedente incarnazione. Nel farlo, apre le fauci più di quanto sia fisicamente possibile e li ingoia interi.

Cavalieri Ronzanti di Nurgle (Teste di morte)

Unit Name

Cavalieri Ronzanti di Nurgle (Teste di morte)

Main Unit Key

wh3_main_nur_cav_plague_drones_1

Land Unit Key

wh3_main_nur_cav_plague_drones_1

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie da tiro

Land Unit Group

Bestie da guerra volanti

Caste

Cavalleria Mostruosa

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

1500

Costo di reclutamento

1500

Costi di mantenimento

375

Unità

12

Punti salute

7032

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_in1_rot_fly_sword

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

578

Mole

70

└ Man Mass

70.0000

Armatura

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

70

Velocità

48

└ Man Speed

48

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

36

Forza dell’arma

105

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_plague_drone_stinger

Danni standard da arma

30

Danni penetranti da arma

75

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

16

Munizioni

10

Portata

70

Potenza di tiro

113

├ Missile Weapon

wh3_nur_plague_drones_deaths_head

├ Projectile

wh3_nur_plague_drones_deaths_head

Danni standard da proiettili

30

Danni da proiettili penetranti

60

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

8

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Nugolo di mosche
    Grazie alle sue infinite benedizioni pestilenziali, i seguaci del Signore della Peste prosperano e avanzano lì dove altri avvizzirebbero e morirebbero.
    Difesa corpo a corpo +9
  • Instabilità demoniaca
    Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà.
  • Esilio!
    Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Demoniaca
    Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso)
  • Può volare
    Questa unità può volare.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Armi a lunga gittata speciali
    Questa unità ha uno speciale attacco dalla distanza, con un numero limitato di munizioni , che può essere molto utile all’inizio degli attacchi.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.