Torocentauro Taur'ruk
I più grandi e abietti tra i Torocentauri sono i loro Lord Taur'ruk, che combinano la spiccata intelligenza dei loro cugini Dawi con tutta la potenza fornita da quattro arti robusti.I Torocentauri Taur'ruk, conosciuti anche come Signori dei Torocentauri, sono gli esemplari più grandi e potenti della loro specie. I Torocentauri, creature gigantesche e selvagge che sono tanto sagaci e intelligenti quanto i loro compagni bipedi, servono la Legione di Azgorh in qualità di truppe d'assalto e di guardie del tempio. Hanno ricevuto il compito di proteggere i sacri santuari di Hashut, dato che loro, più di chiunque altro, sono stati deformati fino ad assumere l'aspetto che più si avvicina a quello del Padre dell'Oscurità.
Unit Name Torocentauro Taur'ruk |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_bull_centaur_taurruk |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
6280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1b_dlc23_bullcentaur_taurruk_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaur_taurruk_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6272 |
3600 |
└ Man Mass 3600.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 80 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Att. corpo a corpo 48 |
42 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc23_chd_bull_centaur_taurruk_great_axe |
├ Danni standard da arma 140 |
├ Danni penetranti da arma 320 |
├ Bonus vs unità grandi 30 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 50 |
Abilità
-
Sentinella
Nel mezzo di una carneficina, è bello sapere che c'è qualcuno che ti guarda le spalle.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +15 -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
Velocità x 125% -
Colpo Mortale Eroico
Esistono esseri potenti in grado di decapitare un drago o piantare una spada nel cuore di un grifone con un solo colpo.
Danni penetranti da arma x 150%
Danni standard da arma x 150%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina . -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Pelle a Scaglie
La Pelle a Scaglie aiuta a smorzare o deflettere i danni causati dalle armi da tiro, aumentando la resistenza alle armi da tiro [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] di questa unità. - Corpo a corpo penetrante
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |