Zhatan il Nero (Grande Taurus)
La crudeltà di Zhatan non conosce limiti, perché lui è il guerriero più spietato che abbia mai calcato la terra annerita di Zharr.Nella Piana di Zharrduk, gli atti più efferati e disumani sono all'ordine del giorno. Migliaia di schiavi sopportano agonie inimmaginabili nelle fosse di Zharr, per estrarre ricchezze nocive tra vapori soffocanti e un'oscurità impenetrabile. Nelle officine di Zharr-Nagrond, numerosissimi lavoratori in catene sono sfruttati a morte per permettere ai loro padroni di godersi una vita agiata. I supervisori degli Hobgoblin nella Valle del Dolore non si fanno scrupoli a fustigarli finché brandelli di carne non rimangono appesi dietro le loro schiene come stracci insanguinati. Persino in tutta questa crudeltà insensata, c'è qualcuno che si distingue per le sue azioni brutali: Zhatan il Nero, comandante della torre di Zharr.
Unit Name Zhatan il Nero (Grande Taurus) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Caste Lord |
Category Bestia da guerra |
Class Comando |
Costo 1700 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
6668 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6660 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Att. corpo a corpo 46 |
28 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
├ Danni standard da arma 130 |
├ Danni penetranti da arma 320 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 80 |
Abilità
-
Trappola sadica
Il bello dell'immobilizzare totalmente un nemico è che puoi decidere esattamente come morirà.
Difesa corpo a corpo -24 -
Crudeltà sconfinata
I crimini di Zhatan sono innumerevoli e la sua perfidia è senza fine: egli è l'incarnazione della brutalità.
Disciplina -8 -
Corpo fiammeggiante
Nato dal sangue ribollente dei sacrifici ardenti di Hashut, questo irradia un calore cocente che indebolisce qualsiasi nemico nelle vicinanze.
Ritorsione danni corpo a corpo +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10 -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Causa Terrore
Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura. -
Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina . -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Può volare
Questa unità può volare.
Punti di forza e punti di debolezza
- Causa Terrore
Questa unità causa Terrore [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]], il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla Paura [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]. - Disprezzo
Questa unità non perderà disciplina nel caso dovesse assistere alla fuga di un'unità amica, a meno che quest'ultima non possegga l'attributo Disprezzo. - Attacchi di fuoco
Questa unità esegue attacchi a base di fuoco. Le unità colpite da questi attacchi guariscono a velocità dimezzata mentre vanno "a fuoco" e subiscono danni aggiuntivi se sono vulnerabili al fuoco.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |