Tagliagole Hobgoblin
I Tagliagole Hobgoblin, i più vili e infidi della loro orribile stirpe, amano scatenare in battaglia la loro furia eccessivamente violenta.Gli Hobgoblin sono una particolare sottospecie dei Goblin delle steppe, che si possono trovare solo nelle terre dell'Estremo Oriente, tra le selvagge distese pianeggianti delle Steppe Orientali. Sono considerati dei traditori da tutti i loro cugini Pelleverde, non a causa della loro natura incredibilmente infida, ma per la slealtà dimostrata durante la rivolta dei Pelleverde a Zharr-Nagrond. Avendo tradito la loro intera razza e non potendosi fidare neanche l'uno dell'altro, gli Hobgoblin sono rimasti completamente soggiogati dalla brutale protezione dei Nani del Caos. Sebbene siano odiati dai loro simili, gli Hobgoblin sono comunque considerati il flagello delle steppe: temuti, odiati e potenti quasi in egual misura, oltre che disprezzati per la loro crudeltà, per la loro perfidia e per la loro pessima igiene.
Unit Name Tagliagole Hobgoblin |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 425 |
Costo di reclutamento 425 |
Costi di mantenimento 106 |
Unità 140 |
8120 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 140 |
└ Bonus Hit Points 50 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 35 |
Disciplina 45 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Att. corpo a corpo 28 |
28 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_sword |
├ Danni standard da arma 21 |
├ Danni penetranti da arma 7 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 15 |
Abilità
-
Traditori
Gli Hobgoblin sono solo orridi e subdoli assassini doppiogiochisti di cui non ci si può fidare. E sono anche dei codardi, com'era prevedibile, quindi non voltare loro le spalle neanche per un istante. Kapito?
Danni standard da proiettili x 130%
Danni standard da arma x 130% -
Autorità maligna
"È meglio tenere la testa bassa. L'altro giorno ho sentito un lavoratore chiedere altra sbobba ed è stato gettato nel calderone!"
Disciplina +8
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |