Drazhoath il Cinereo
Seminando cenere e sofferenza, il Cinereo difende ferocemente le aree più remote dell'impero dei Dhrath-Zharr, con il desiderio di un trionfante ritorno alla ribalta che arde sempre più intensamente nel suo animo sprezzante.Da più di mille anni, l'oscura e ardente guglia della Fortezza Nera si erge vigile lungo il Fiume Rovina, all'estremità meridionale dei Monti del Lamento. È un luogo da incubo in cui ci sono solo fuliggine, ferro annerito e rocce aguzze, dove il magma scorre come il sangue nelle vene. Per secoli, il padrone di questa terra oscura e dei guerrieri che la abitano è stato Drazhoath il Cinereo, una creatura malvagia e assetata di potere, nonché un potente Stregone. Inizialmente, Drazhoath era stato mandato alla Fortezza Nera in esilio dopo aver perso il favore, come Fabbro infernale minore, nella politica brutale di Zharr-Nagrond; tuttavia, grazie alla sua innata sagacia e alla sua cinica e spietata ambizione, ha compiuto la sua ascesa fino a diventarne il Lord.
Unit Name Drazhoath il Cinereo |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Mago |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
5520 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_drazhoath_axe_sceptre |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5512 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Att. corpo a corpo 45 |
65 |
430 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
├ Danni standard da arma 300 |
├ Danni penetranti da arma 130 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 20 |
Bonus carica 30 |
Abilità
-
Famigerato oscuro
Accumulato nei secoli del suo esilio, l'odio sconfinato di Drazhoath per ogni forma di vita è tangibile, nonché un potere da ghermire.
Att. corpo a corpo +8 -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina . -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Discreta abilità nel corpo a corpo
Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |