Lavoratori Goblin
I lavoratori sono lì solo perché li hai costretti e potrebbero scappare o ucciderti in un istante, quindi è importante focalizzare la loro aggressività direttamente sul nemico e fare in modo che questo non cambi.Sebbene il loro numero sia aumentato in maniera costante nel corso dei secoli, i Nani del Caos sono ancora ben pochi rispetto a coloro che vogliono dominare con violenza e crudeltà, ovvero i loro lavoratori. Per i Nani del Caos, tutte le altre forme di vita hanno valore solo come sacrifici o risorse grezze e i muscoli, l'energia e gli animi di coloro che si prostrano, strisciano e si sottomettono dinanzi a loro non sono altro che una materia prima che dev'essere accumulata, sfruttata e consumata. Senza una manodopera esterna, Zharr-Nagrond non sarebbe mai stata costruita e le sue attività produttive non potrebbero essere mantenute. Ancora oggi, la necessità di trovare nuovi lavoratori e sacrifici continua a crescere di anno in anno. I Goblin sono i lavoratori che si trovano in maggior numero, nonché i più ubbidienti per via della loro natura arrendevole.
Unit Name Lavoratori Goblin |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 150 |
Costo di reclutamento 150 |
Costi di mantenimento 37 |
Unità 180 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_spear_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 180 |
└ Bonus Hit Points 42 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 32 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 12 |
16 |
20 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers |
├ Danni standard da arma 16 |
├ Danni penetranti da arma 4 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 6 |
Abilità
-
Autorità maligna
"È meglio tenere la testa bassa. L'altro giorno ho sentito un lavoratore chiedere altra sbobba ed è stato gettato nel calderone!"
Disciplina +8
Attributi
-
Sacrificabile
Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Debole contro unità con armatura
È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante. - Disciplina scarsa
Questa unità è soggetta a scarsa Disciplina e fugge facilmente. Copri sempre i suoi fianchi e tieni sempre nei paraggi il tuo Lord o altre unità incoraggianti. - Sacrificabili
Assistere alla fuga di unità alleate sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. - Scudo di carne
Anche se non causa grandi danni, quest'unità è utile come "scudo di carne"; assorbe i colpi che altrimenti danneggerebbero un obiettivo più utile o prezioso.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |