Spaccacrani
Questo Demone di Ferro è provvisto di uno Spaccacrani, un ammasso di lame e punte in continuo movimento, diabolicamente progettato per ridurre il nemico in poltiglia.Uno degli ultimi progetti diffusi nell'impero dei Nani del Caos è il Demone di Ferro, un motore a trazione compatto, corazzato e alimentato a vapore, ideato per trasportare sul campo di battaglia pesanti armamenti e munizioni e per azionare armi a pressione in grado di sparare cannonate e abbattere muri. Oltre a quelle che trasporta in battaglia, il Demone di Ferro può anche essere equipaggiato con altre armi, come lo Spaccacrani, progettato per distruggere muri e fortificazioni. Si tratta di una creazione arcana e meccanica, un ammasso di martelli di ferro, lame taglienti e picconi letali che, tra fischi e cigolii, polverizza e riduce a brandelli chiunque sia così sfortunato da trovarsi sulla sua strada.
Unit Name Spaccacrani |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker |
Land Unit Group Parents Artiglieria e macchine da guerra |
Land Unit Group Macchina da guerra |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 275 |
Unità 1 |
7520 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_loco01_skullcracker |
├ Macchine da guerra wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker |
├ Engine Hit Points 7000 |
├ Articulated wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker |
├ Articulated Entity wh3_dlc23_chd_veh_articulation_locomotive |
├ Articulated Hit Points 10 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_chaos_dwarf |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 500 |
5001 |
├ Engine Mass 5000.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 100 |
60 |
├ Engine Speed 60 |
└ Man Speed 15 |
Att. corpo a corpo 36 |
20 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_skullcracker |
├ Danni standard da arma 60 |
├ Danni penetranti da arma 140 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 18 |
Bonus carica 50 |
Abilità
-
Più potere!
"'Aspettate e vedrete', disse il fabbro demoniaco. 'Creeremo un fuoco prorompente proprio quando lo vorremo!' E aveva ragione..."
Accelerazione x 300%
Velocità x 125%
Mole x 150% -
Vincolo infernale
Ad alcune macchine da guerra vengono vincolati demoni di furia e distruzione, dando vita ad armi ancora più assetate di sangue dei loro costruttori, e molto più difficili da abbattere.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +20 -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Causa Terrore
Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura. -
Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina . -
Forgiata nella fucina infernale
Questa unità può essere ripristinata in battaglia dall'abilità Riforgia del fabbro demoniaco. -
Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di Disciplina e non fugge mai. -
Spaccamuri
Permette all'unità di attaccare e distruggere muri in corpo a corpo.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Forgiata nella fucina infernale
Questa unità può essere ripristinata in battaglia dall'abilità Riforgia del fabbro demoniaco. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Attacchi diretti
Questa unità infligge attacchi aggiuntivi quando si scontra con i nemici durante una carica.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Il Regno del Caos |