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Flagellanti Forze di rappresaglia dell'ImperoForze di rappresaglia dell'Impero Fanteria

Flagellanti

Si gettano in battaglia, invasati e indomiti, e affrontano la morte con accettazione furiosa.

L'lmpero è una terra pericolosa e spesso crudele: guerre, pestilenze e saccheggi di terribili mostri possono distruggere intere città e obbligare gli abitanti a diventare mendicanti, vagabondi e briganti. Tutti coloro che riescono a resistere a tali prove diventano più forti a causa delle loro perdite, sebbene alcuni siano sospinti sul ciglio della follia dalle sofferenze patite. Molti di questi trasandati derelitti vedono la propria condizione come un malato segno dell'imminente crollo dell'Impero, un presagio irrefutabile del fatto che si tratti degli ultimi, disperati giorni di un mondo morente. Si crogiolano nella loro disperazione, scoraggiati in ogni cosa eppure morbosi nei loro motti malinconici. Quando prendono parte alla battaglia, le bande di Flagellanti esagitati si percuotono per raggiungere la furia prima di caricare a testa bassa verso il nemico. Si gettano nella mischia senza alcuna esitazione, scagliandosi contro gli ostacoli più impossibili. Con ululati di sventura sulle labbra e la visione del martirio nei pensieri, combattono con ferocia selvaggia, brandendo i flagelli contro l'avversario e tracciando archi di sangue e devastazione sulla strada. Incuranti del pericolo o delle ferite, questi pazzi continuano a combattere con sconsiderato abbandono fino alla morte o quasi, sul campo di battaglia, riaffermando così la convinzione che la fine sia vicina.

Flagellanti

Unit Name

Flagellanti

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con mazza

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

600

Costo di reclutamento

600

Costi di mantenimento

150

Unità

120

Punti salute

8760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_dual_hammer

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_flagellants_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

65

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

100

Velocità

36

└ Man Speed

36

Att. corpo a corpo

32

Difesa corpo a corpo

12

Forza dell’arma

33

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_mace

Danni standard da arma

25

Danni penetranti da arma

8

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

24

Abilità

  • Forza del Penitente
    La battaglia finale tra bene e male incombe, i Flagellanti si preparano alla morte. Il tempo è vicino, e così lo è la fine!
    Difesa corpo a corpo +14
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +15
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di Disciplina e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della Disciplina e non fugge mai.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.