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Asesinos de bestias de Bastonne (Escuderos a pie) Caballeros de LyonesseCaballeros de Lyonesse Infantería

Asesinos de bestias de Bastonne (Escuderos a pie)

Los Escuderos del Duque "Matabestias" forman parte de la infantería más fuerte de los Bretonianos y han adoptado el apodo de aquel como el suyo propio con razón.

Todos los aspirantes a Caballeros Bretonianos deben servir antes como Escuderos. Aunque son considerados Caballeros en prácticas, los Escuderos son en realidad chicos de los recados de su Señor y han de realizar las tareas menores o desagradables que este les encomienda. Aun así, en la batalla luchan con toda la ferocidad y la habilidad que su instrucción les permite. Para ello, usarán espadas de doble filo para cercenar a sus enemigos en nombre de la Dama, de Bretonia y por su gloria personal. Cada enemigo caído les acerca un poco más a su merecida posición como nobles Caballeros del Reino, pues esas son las únicas oportunidades que tendrán en toda su vida para poder mejorar su suerte.

Asesinos de bestias de Bastonne (Escuderos a pie)

Unit Name

Asesinos de bestias de Bastonne (Escuderos a pie)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con alabarda

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

850

Coste de reclutamiento

850

Coste de mantenimiento

213

Unidades

120

Puntos de golpe

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_halberd

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Masa

120

└ Man Mass

120.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

80

Velocidad

28

└ Man Speed

28

Cuerpo a cuerpo

29

Def. cuerpo a cuerpo

50

Fuerza del arma

25

├ Melee Weapon

wh_dlc08_brt_halberd_ror

Daño por armas básico

7

Daño por armas perforantes

18

Bonif. vs. grandes

22

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

6

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales