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Trebuchets Caballeros de LyonesseCaballeros de Lyonesse Artillería y máquinas de guerra

Trebuchets

Unas murallas no son nada para el fuego de un Trebuchet y un cráneo humano mucho menos.

El Trebuchet es una máquina de guerra imprescindible cuando un ejército Bretoniano se enfrasca en un asedio y existen versiones más pequeñas que se utilizan en el campo de batalla. De hecho, desde que el Rey ordenó la construcción de un gran número de Trebuchets para defender la ciudad de Couronne, la popularidad de estos ha aumentado. Sin embargo, todavía hay muchos Caballeros que lo miran con desdén y muchos Duques se niegan a utilizarlo. No obstante, la posesión de un Trebuchet es signo de opulencia, puesto que cuesta mucho tiempo construir uno debido a que su fabricación artesanal. En Bretonia no son muchos los que saben cómo construir estas máquinas de guerra, por lo que sus servicios son muy apreciados. Aunque un Caballero nunca caería tan bajo como para utilizar un arma de proyectiles, ni aunque se trate de una máquina de guerra, esto no quiere decir que no sea capaz de apreciar su valía y de permitir que sean sus vasallos quienes la usen porque, al fin y al cabo, ¡los campesinos no entienden el concepto del honor!

Trebuchets

Unit Name

Trebuchets

Main Unit Key

wh_main_brt_art_field_trebuchet

Land Unit Key

wh_main_brt_art_field_trebuchet

Land Unit Group Parents

Artillería y máquinas de guerra

Land Unit Group

Catapulta

Caste

Máquina de guerra

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Coste

650

Coste de reclutamiento

650

Coste de mantenimiento

163

Unidades

4

Puntos de golpe

4512

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hammer

├ Maquinaria bélica

wh_main_brt_art_field_trebuchet

├ Engine Entity

wh_main_brt_art_trebuchet

├ Engine Hit Points

500

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

45

Masa

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

40

Velocidad

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

30

Cuerpo a cuerpo

10

Def. cuerpo a cuerpo

6

Fuerza del arma

30

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hammer

Daño por armas básico

22

Daño por armas perforantes

8

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

5

Munición

22

Alcance

440

Fuerza proyectil

153

├ Maquinaria bélica

wh_main_brt_art_field_trebuchet

├ Missile Weapon

wh_main_brt_trebuchet

├ Projectile

wh_brt_trebuchet_stone

Daño proyectil básico

40

Daño proyectil perforante

145

Daño por explosión básico

50.0000

Daño por explosión perforante

70.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

20

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Proyectiles perforantes
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.