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Flagelli delle Bestie di Bastonne (Scudieri) Cavalieri di LyonesseCavalieri di Lyonesse Fanteria

Flagelli delle Bestie di Bastonne (Scudieri)

Gli Scudieri del Duca "Flagello delle Bestie" sono tra i più tenaci fanti di Bretonnia e usano il suo epiteto come loro nome per una buona ragione.

Tutti gli aspiranti Cavalieri Bretonniani devono prima prestare servizio come scudieri. Sebbene siano considerati Cavalieri in fase di addestramento, gli scudieri sono in realtà i fattorini del loro signore e svolgono compiti servili o sgradevoli che il sire preferisce delegare. Tuttavia, in battaglia, essi combattono con le abilità e la ferocia apprese durante l'addestramento e usano le spade a due mani per fendere i nemici in nome della Dama, di Bretonnia e della gloria personale; ogni uccisione consente loro di avvicinarsi alla legittima posizione di nobile Cavaliere del Regno.

Flagelli delle Bestie di Bastonne (Scudieri)

Unit Name

Flagelli delle Bestie di Bastonne (Scudieri)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con alabarda

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

850

Costo di reclutamento

850

Costi di mantenimento

213

Unità

120

Punti salute

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_halberd

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Mole

120

└ Man Mass

120.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

80

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

29

Difesa corpo a corpo

50

Forza dell’arma

25

├ Melee Weapon

wh_dlc08_brt_halberd_ror

Danni standard da arma

7

Danni penetranti da arma

18

Bonus vs unità grandi

22

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

6

Abilità

No Ability

Attributi

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande.
  • Ritorsione della carica
    Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi immortali