Flagelli delle Bestie di Bastonne (Scudieri)
Gli Scudieri del Duca "Flagello delle Bestie" sono tra i più tenaci fanti di Bretonnia e usano il suo epiteto come loro nome per una buona ragione.Tutti gli aspiranti Cavalieri Bretonniani devono prima prestare servizio come scudieri. Sebbene siano considerati Cavalieri in fase di addestramento, gli scudieri sono in realtà i fattorini del loro signore e svolgono compiti servili o sgradevoli che il sire preferisce delegare. Tuttavia, in battaglia, essi combattono con le abilità e la ferocia apprese durante l'addestramento e usano le spade a due mani per fendere i nemici in nome della Dama, di Bretonnia e della gloria personale; ogni uccisione consente loro di avvicinarsi alla legittima posizione di nobile Cavaliere del Regno.
Unit Name Flagelli delle Bestie di Bastonne (Scudieri) |
Main Unit Key wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con alabarda |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 850 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 213 |
Unità 120 |
8280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_halberd |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 61 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 80 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Att. corpo a corpo 29 |
50 |
25 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_brt_halberd_ror |
├ Danni standard da arma 7 |
├ Danni penetranti da arma 18 |
├ Bonus vs unità grandi 22 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 6 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande. -
Ritorsione della carica
Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |