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Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias) Caballeros de LyonesseCaballeros de Lyonesse Infantería de proyectiles

Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)

La llama de la Dama viaja en esta flecha que el plebeyo Arquero no tardará en disparar...

Por más que repitan sus votos, los campesinos de Bretonia no entenderán su significado. Entender o pensar no es de su competencia; solo trabajar. No saben por qué se les llama a la lucha; cosas como esa escapan a su control. Los plebeyos solo saben, cuando ven venir las hordas Pieles Verdes, que deben luchar o morir. A veces, tienen la suerte de portar armas rudimentarias: arcos con flechas incendiarias empapadas en aceite o infectadas en algún bubón. Al contrario que los Hombres de Armas, los Arqueros Campesinos no han sido equipados en la armería del castillo y van a la batalla de cualquier guisa. Por ello, sus arcos largos, que pasan de padre a hijo, suelen ser de su propiedad y, por tanto, pueden tener diferentes calidades. Los campesinos que se creen afortunados por haber sobrevivido a una batalla acaban cayendo víctimas de una plaga fatal, tal vez por algún corte sufrido cuando cargaban sus aparatosas armas.

Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)

Unit Name

Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

450

Coste de reclutamiento

450

Coste de mantenimiento

113

Unidades

90

Puntos de golpe

4860

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_sword_and_longbow

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

46

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

36

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

10

Def. cuerpo a cuerpo

14

Fuerza del arma

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

Daño por armas básico

19

Daño por armas perforantes

3

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

3

Munición

22

Alcance

160

Fuerza proyectil

21

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_longbow_fire

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow_fire

Daño proyectil básico

21

Daño proyectil perforante

2

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

11

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Sacrificable
    Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Poca precisión
    Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor.