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Caballeros del Hipogrifo Real

Un Hipogrifo no es un trofeo fácil de conseguir, pero su poder en la batalla bien merece el esfuerzo que requiere domesticarlo.

Domesticar un Hipogrifo es todo un reto que muchos Señores Bretonianos no pueden rechazar, lo que les ha llevado a ir en pos de una montura como esta. Para tener éxito en la doma de un Hipogrifo, el animal debe ser capturado a una muy tierna edad; pero debido a la gran territorialidad de los Hipogrifos adultos, conseguir una cría o un huevo es algo realmente peligroso. En ocasiones, esta tarea se le encomienda a un Caballero Novel, como una prueba más. No obstante, normalmente, el Duque encontrará los "voluntarios" adecuados entre los campesinos, a los que prometerá una enorme recompensa en caso de que vuelvan con un joven y sano Hipogrifo.

Caballeros del Hipogrifo Real

Unit Name

Caballeros del Hipogrifo Real

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería monstruosa voladora

Caste

Caballería monstruosa

Category

Bestia de guerra

Class

Caballería de choque

Coste

2000

Coste de reclutamiento

2000

Coste de mantenimiento

500

Unidades

8

Puntos de golpe

8416

├ Mount

8

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_bc2b_hippogryph_wb_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1044

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

75

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

46

Def. cuerpo a cuerpo

36

Fuerza del arma

135

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_hippogryph_knight

Daño por armas básico

35

Daño por armas perforantes

100

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

50

Habilidades

  • La bendición de la Dama
    La bendición de la Dama es un regalo que se otorga a todos los súbditos Bretonianos que se arrodillen y muestren su devoción.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +20

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Causa terror
    Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.