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Lanceros de armas (escudos) Caballeros de LyonesseCaballeros de Lyonesse Infantería

Lanceros de armas (escudos)

Pon una lanza en la mano de un hombre, dile que se prepare y lo hará. Él, por su parte, le echará esperanza y orará.

Durante el solsticio de verano, la gente común se congrega frente al castillo de su Señor para presentar allí a sus hijos con la esperanza de que sean elegidos para ser entrenados como Hombres de Armas. Para un campesino, es un gran honor que uno de sus hijos entre al servicio de su Señor. Algunos jóvenes han visto su vida encaminada hacia este objetivo y siempre se les ha pedido que se pusiesen bien rectos y que adoptasen una posición marcial para aumentar las posibilidades de ser elegidos. El Caballero inspecciona a todos los candidatos durante toda la mañana y la tarde. Al anochecer, los más fuertes y afortunados son seleccionados y entran en el castillo, donde reciben el entrenamiento básico y la librea de su Señor.

Lanceros de armas (escudos)

Unit Name

Lanceros de armas (escudos)

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con lanza

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

300

Coste de reclutamiento

300

Coste de mantenimiento

81

Unidades

120

Puntos de golpe

7800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_men_arms_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

57

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

50

Velocidad

30

└ Man Speed

30

Cuerpo a cuerpo

20

Def. cuerpo a cuerpo

38

Fuerza del arma

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_spear

Daño por armas básico

17

Daño por armas perforantes

5

Bonif. vs. grandes

15

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

4

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Sacrificable
    Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.