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Profetisa (Vida) Caballeros de LyonesseCaballeros de Lyonesse Señores

Profetisa (Vida)

Estas hechiceras utilizan el Saber de la Vida para proteger a las tropas aliadas, al tiempo que desalientan y confunden al enemigo.

Las Damiselas y las Profetisas son muy poderosas ya que, durante los años que han permanecido lejos de Bretonia, han refinado sus innatas habilidades. Su magia, al contrario que la de la mayoría de magos y hechiceros humanos, está orientada a la naturaleza, pues han sido instruidas por las doncellas de la Dama. En la batalla, estas mujeres utilizan sus poderes para proteger a los nobles Caballeros de Bretonia de la magia oscura de sus enemigos, además de usar sus conocimientos mágicos para atacar al enemigo. Tienen el poder místico de hacer que la naturaleza luche contra los enemigos de Bretonia, y no es raro ver a los propios árboles atacar con sus ramas, bandadas enteras de aves caer sobre el enemigo o relámpagos que abaten ejércitos enteros mediante devastadoras descargas de energía.

Profetisa (Vida)

Unit Name

Profetisa (Vida)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

400

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

300

Unidades

1

Puntos de golpe

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_bretonnian_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Masa

800

└ Man Mass

800.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

34

└ Man Speed

34

Cuerpo a cuerpo

34

Def. cuerpo a cuerpo

30

Fuerza del arma

285

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_caster_hero

Daño por armas básico

200

Daño por armas perforantes

85

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Habilidades

  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Conducto arcano
    Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa.
  • Aura de la Dama
    La Dama del Lago protege a sus caballeros de los malévolos encantamientos del enemigo.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Resistencia a los hechizos +10

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.