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Hombres de armas (arma de asta) Caballeros de LyonesseCaballeros de Lyonesse Infantería

Hombres de armas (arma de asta)

Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.

Durante el solsticio de verano, la gente común se congrega frente al castillo de su Señor para presentar allí a sus hijos con la esperanza de que sean elegidos para ser entrenados como Hombres de Armas. Para un campesino, es un gran honor que uno de sus hijos entre al servicio de su Señor. Algunos jóvenes han visto su vida encaminada hacia este objetivo y siempre se les ha pedido que se pusiesen bien rectos y que adoptasen una posición marcial para aumentar las posibilidades de ser elegidos. El Caballero inspecciona a todos los candidatos durante toda la mañana y la tarde. Al anochecer, los más fuertes y afortunados son seleccionados y entran en el castillo, donde reciben el entrenamiento básico y la librea de su Señor.

Hombres de armas (arma de asta)

Unit Name

Hombres de armas (arma de asta)

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con alabarda

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

450

Coste de reclutamiento

450

Coste de mantenimiento

113

Unidades

120

Puntos de golpe

7920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_men_arms_halberd

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

58

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

56

Velocidad

30

└ Man Speed

30

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

40

Fuerza del arma

25

├ Melee Weapon

wh_main_brt_halberd

Daño por armas básico

7

Daño por armas perforantes

18

Bonif. vs. grandes

18

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

6

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Sacrificable
    Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
  • Sacrificable
    Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.