Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Cavalieri di Lyonesse / Unità / Arcieri Popolani (Frecce Infuocate)
Arcieri Popolani (Frecce Infuocate) Cavalieri di LyonesseCavalieri di Lyonesse Fanteria da tiro

Arcieri Popolani (Frecce Infuocate)

La fiamma della Dama accompagna questa freccia e, molto presto, anche gli umili arcieri...

Sebbene pronuncino dei voti di fedeltà, i popolani di Bretonnia non li capiscono. Non è compito loro capire o pensare: devono solo agire. Non sanno perché sono chiamati in battaglia, la questione non li riguarda, eppure, quando le orde di Pelleverde attaccano, i popolani sono consapevoli di dover lottare, o morire. Talvolta hanno la fortuna di essere armati con armi rudimentali come gli archi, con frecce immerse nell'olio e poi infuocate, o intinte in bubboni infetti. A differenza degli Armigeri, gli Arcieri Popolani non ricevono alcun equipaggiamento dalle armerie del castello e i loro archi lunghi spesso sono tramandati di padre in figlio e pertanto sono di qualità variabile. I popolani che sopravvivono a una battaglia si considerano fortunati, finché non vengono colpiti anch'essi da qualche malattia, forse dovuta a un taglio procurato mentre caricavano le sconosciute e ingombranti armi!

Arcieri Popolani (Frecce Infuocate)

Unit Name

Arcieri Popolani (Frecce Infuocate)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

450

Costo di reclutamento

450

Costi di mantenimento

113

Unità

90

Punti salute

4860

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_sword_and_longbow

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

46

Mole

90

└ Man Mass

90.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

36

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

10

Difesa corpo a corpo

14

Forza dell’arma

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

Danni standard da arma

19

Danni penetranti da arma

3

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

3

Munizioni

22

Portata

160

Potenza di tiro

21

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_longbow_fire

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow_fire

Danni standard da proiettili

21

Danni da proiettili penetranti

2

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

11

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Sacrificabile
    Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante.
  • Precisione scarsa
    Spesso gli attacchi di questa unità vanno fuori bersaglio.
  • Disciplina scarsa
    Questa unità è soggetta a scarsa Disciplina e fugge facilmente. Copri sempre i suoi fianchi e tieni sempre nei paraggi il tuo Lord o altre unità incoraggianti.