Hijos de Sigmar (Espaderos)
Constituyen el corazón de toda batalla y la voluntad de Sigmar personificada, especialmente cuando se enfrentan al enemigo de forma tan heroica.Las tropas estatales cobran como soldados profesionales, por lo que están siempre dispuestas para responder a la llamada a las armas. Además de formar parte del ejército permanente que se dedica a repeler los ataques enemigos contra el Imperio, las tropas estatales también ejercen funciones de guardia ciudadana, cuerpo de bomberos y representantes de la ley. Sin embargo, la mayor parte del tiempo lo pasan entrenando y perfeccionando su puntería con diferentes armas, según las instrucciones de los Sargentos y los Tiradores veteranos. Cada estado instruye a sus regimientos para que luchen juntos, de modo que puedan brindarse protección mutua en el campo de batalla. Los regimientos estatales suelen marchar a la guerra con diversos destacamentos de tropas que van equipadas con armas diferentes. Estos destacamentos se sitúan junto a sus unidades regimentales a fin de proteger sus flancos más vulnerables y proporcionarles apoyo durante la refriega, ya sea sumándose a unidades regimentales en los combates más encarnizados, o acribillando con sus andanadas de disparos a los enemigos que se acercan. Los Espaderos lucharán hombro con hombro con los Lanceros, las paradas y golpes de sus espadas complementando el alcance de las lanzas. Los Arcabuceros y Ballesteros descargarán potentes salvas de fuego y, en caso de que el enemigo logre sobrevivir, aparecerá un destacamento de Alabarderos para interceptarlos y eliminarlos con sus afiladas armas.
Unit Name Hijos de Sigmar (Espaderos) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con espada |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 700 |
Coste de mantenimiento 175 |
Unidades 120 |
8880 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 66 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Shield wh_missile_block_35_inaudible |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 35 |
Liderazgo 100 |
30 |
└ Man Speed 30 |
Cuerpo a cuerpo 41 |
41 |
30 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_sigmars_sons_sword |
├ Daño por armas básico 23 |
├ Daño por armas perforantes 7 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 20 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |