Železoodpalovač
Ohromný nebeský kanón hrubě připevněný ke zvířaty taženým kolům, jehož bouřlivé salvy dokáží zdecimovat celé jednotky.Jedna ze zbraní, které chránily pevnosti Nebeských titánů na konci války proti ogrům. Je tak nesmírně těžká, že i rhinoxové, kteří ji táhnou, chrčí a sípají námahou, a kamenná kola, na nichž stojí, vydrží jen několik bitev, než pod její vahou puknou. Několik dělových koulí z této zbraně dokáže rozcupovat celou jednotku ve smršti hluku a násilí, především když se železný odpalovač přiblíží.
Unit Name Železoodpalovač |
Main Unit Key wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0 |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Obléhací artilerie |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1700 |
Náklady na naverbování 1700 |
Náklady údržby 425 |
Jednotky 1 |
6104 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_wm_ironblaster_invisible_01 |
├ Válečné stroje wh3_main_ogr_ironblaster |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster |
├ Articulated Entity wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6080 |
2300 |
├ Engine Mass 2200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 30 |
Útok zblízka 26 |
20 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot |
├ Základní zranění zbraní 45 |
├ Průrazné zranění 115 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 20 |
Bonus za čelní útok 48 |
Střelivo 20 |
Dostřel 380 |
1172 |
├ Válečné stroje wh3_main_ogr_ironblaster |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_veh_ironblaster |
├ Projectile wh3_main_ogr_veh_ironblaster_shot |
├ Základní zranění způsobené střelbou 75 |
├ Zranění průraznou střelou 300 |
├ Počet střel 5 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 16 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
Silné a slabé stránky
- Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Kolizní útoky
Tato jednotka vykoná dodatečné útoky, když se při čelním útoku střetne s nepřáteli.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |