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Manda-ferro Discípulos da BocarraDiscípulos da Bocarra Artilharia e Máquinas de Guerra

Manda-ferro

Enorme canhão celeste toscamente atado a rodas puxadas por feras. Dispara saraivadas retumbantes que dizimam regimentos.

Uma das armas que os Titãs Celestes instalavam em seus castelos no fim da guerra contra os Ogros. É tão pesada e enorme que o Rinox que a puxa grunhe e resmunga sob a pressão. Até as rodas de pedra que a sustentam duram poucas batalhas até racharem por conta do imenso peso. Suas balas de canhão são capazes de destruir regimentos inteiros em um turbilhão de estrondos e violência, principalmente nas proximidades do Manda-ferro.

Manda-ferro

Unit Name

Manda-ferro

Main Unit Key

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Artilharia de Cerco

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1700

Custo de Recrutamento

1700

Custo de Manutenção

425

Unidades

1

Vida

6104

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_wm_ironblaster_invisible_01

├ Maquinário de Guerra

wh3_main_ogr_ironblaster

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster

├ Articulated Entity

wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6080

Massa:

2300

├ Engine Mass

2200.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

30

At. Corpo a Corpo

26

Def. Corpo a Corpo

20

Força da Arma

160

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot

Dano da arma (base)

45

Dano perfurante da arma

115

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

20

Bônus de Investida

48

Munição

20

Alcance

380

Força de Projéteis

1172

├ Maquinário de Guerra

wh3_main_ogr_ironblaster

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_veh_ironblaster

├ Projectile

wh3_main_ogr_veh_ironblaster_shot

Dano de projéteis (base)

75

Dano Perfurante (Projéteis)

300

├ Número de projéteis

5

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

16

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Ataques de Colisão
    Esta unidade executa ataques adicionais ao colidir em investida contra os inimigos.