Prachobřiši (lidožrouti – ogří pistole)
Potulná banda žoldáckých lidožroutů, vybavená těmi nejlepšími střelnými zbraněmi, jaké může říšské město Nuln nabídnout.Lidožrouti raději přejímají kulturu zemí, které navštíví, než aby šířili tu svou. Tito žoldáci se učí bojovým dovednostem a přejímají styl oblékání odpovídající zemím, v nichž bojují. To znamená, že lidožrout v Říši může nosit krátké kalhoty, honosné pero a pás s velkými pistolemi přes hrudník, zatímco ten, který táboří v džungli Jižních zemí, může jít do bitvy ve výstroji divokých orků – jen v malé bederní roušce, břišním plátu a s rozmazaným válečným zbarvením.
Unit Name Prachobřiši (lidožrouti – ogří pistole) |
Main Unit Key wh3_twa06_ogr_inf_maneaters_ror_0 |
Land Unit Key wh3_twa06_ogr_inf_maneaters_ror_0 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrná střelecká pěchota |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1950 |
Náklady na naverbování 1950 |
Náklady údržby 488 |
Jednotky 16 |
9280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_sword_and_pistol |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 572 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 90 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 50 |
52 |
110 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_maneater_sword |
├ Základní zranění zbraní 33 |
├ Průrazné zranění 77 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Střelivo 20 |
Dostřel 160 |
118 |
├ Missile Weapon wh3_twa06_ogr_pistol_bullet_ror |
├ Projectile wh3_twa06_ogr_pistol_bullet_ror |
├ Základní zranění způsobené střelbou 38 |
├ Zranění průraznou střelou 68 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 9.02 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 18 |
Schopnosti
-
Adaptivní taktika
Nejlepší plány se rodí na pokraji porážky a mění vývoj situace ve chvíli, kdy se vše zdá být ztraceno.
Útok zblízka +24
Obrana zblízka +24
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze). -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Hybridní jednotka
Tato jednotka primárně bojuje zblízka, ale může i střílet - Ogří čelní útok
Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |