Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Stoupenci Velké tlamy / Jednotky / Mistr masakru (bestie)
Mistr masakru (bestie) Stoupenci Velké tlamyStoupenci Velké tlamy Šlechta

Mistr masakru (bestie)

Věčně porcuje maso pro krvavé rituály, pomocí nichž nasytí svůj hladový kmen hrozivou silou.

Všichni v táboře si od řezníků drží odstup, protože ten, kdo se k nim přiblíží, riskuje, že se stane jejich další ingrediencí. V jejich blízkosti se ztrácejí nejen prsty, ale občas i celé končetiny. V bitvě se však řezníci nejčastěji vrhají do nejlítější vřavy, kde nachází pro své sekáčky a magii největší využití. Největší, nejstrašlivější a nejmocnější řezníci mohou získat dodatečný titul Mistra masakru. Je jen málo těch, kteří se po setkání s těmito obratnými zabijáky stále plazí nebo chodí a které nerozsekali a nepřipravili pro rituální hostinu.

Mistr masakru (bestie)

Unit Name

Mistr masakru (bestie)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_beasts_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_beasts_0

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

800

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

6508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_slaughtermaster

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6500

Hromadné

2100

└ Man Mass

2100.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Šance na odražení střely

30

Velení

60

Rychlost

54

└ Man Speed

54

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

48

Síla zbraně

400

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_sword_slaughtermaster

Základní zranění zbraní

120

Průrazné zranění

280

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

44

Schopnosti

  • Dodatečné přísady
    „Trochu tohohle, špetku tamtoho a ždibec toho dalšího a… drž se zpátky!“
  • Břichoplác
    Ogr, který se rád poplácává, tímto způsobem rozvlní své tělo a nepřítele odpudí.
    Útok zblízka -8
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Ogří čelní útok
    Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu.
  • Rozbíječ zdí
    Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Železná pěst
    Železnou pěst ogři používají k vykrývání úderů a blokování střel.
  • Ogří čelní útok
    Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.