Lovec (Kamenoroh)
Nespočet legendárních zvířat padlo za oběť smrtícím pastem a krutým oštěpům lovce.Ogří lovci jsou osamělí tuláci, kteří žijí odstrčeni od svého kmene, nebo jsou dokonce vyhnanci. Z těch, kdo přežijí, se stanou zuřiví a nezávislí válečníci a důvtipní stopaři zvěře. Osamělí lovci se netěší kmenové ochraně a hřmotné společnosti, proto se musí naučit stopovat a zabíjet, aniž by se sami stali obětí dravé zvěře. Až příliš často se z nich stává kořist. Ačkoli většina lovců ke kmenům již nepatří, pravidelně jim přináší svůj působivý úlovek jako příspěvek na zvláštní sváteční hostinu. Někteří se vracejí ke svému původnímu kmeni, jiní putují napříč královstvími a místa mění.
Unit Name Lovec (Kamenoroh) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_hunter_1 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_hunter_1 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Střelecký specialista |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 2100 |
Náklady na naverbování 1900 |
Náklady údržby 475 |
Jednotky 1 |
10062 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_hq3b_stonehorn_sword_and_harpoon |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_hunter_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10054 |
2300 |
└ Man Mass 2300.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
57 |
└ Man Speed 57 |
Útok zblízka 44 |
32 |
480 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_stonehorn |
├ Základní zranění zbraní 140 |
├ Průrazné zranění 340 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 20 |
Bonus za čelní útok 70 |
Střelivo 20 |
Dostřel 120 |
400 |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_hunter_throwing_spear_stonehorn |
├ Projectile wh3_main_ogr_hunter_throwing_spear |
├ Základní zranění způsobené střelbou 70 |
├ Zranění průraznou střelou 250 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 8 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Ochromující hod
Něco víc než jen obyčejná zranění, jež jsou způsobena něčím, co je něco víc než jen obyčejný oštěp. -
Samotář
Jít do toho naplno a sám někdy přináší prémie v podobě celé hromady lebek.
Rychlost x 115%
Velení +12 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Kolizní útoky
Tato jednotka vykoná dodatečné útoky, když se při čelním útoku střetne s nepřáteli.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |