Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Stoupenci Velké tlamy / Jednotky / Řezník (bestie)
Řezník (bestie) Stoupenci Velké tlamyStoupenci Velké tlamy Hrdinové

Řezník (bestie)

Řezník dokáže využít úplně celé tělo poraženého zvířete do posledního kousíčku.

Řezníci jsou obvykle objemnější než běžní ogři a mají ještě horší hygienické návyky. Často připomínají chodící spižírny, jelikož se zdobí kromě nánosů zaschlé krve a vnitřností také pořádnými kusy masa a celou řadou háků, sekáčků, filetovacích nožů, a dokonce i paliček na maso, zasunutých v kožených zástěrách nebo zapíchaných do špekaté kůže. Řezník musí být připraven tyto nástroje okamžitě použít při svých krvavých rituálech. Ze všech pravých ogrů jen oni nenosí břišní pláty, ochranu svých břich vkládají do rukou Velké tlamy.

Řezník (bestie)

Unit Name

Řezník (bestie)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_butcher_beasts_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_butcher_beasts_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

550

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

5508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_handblade_and_ironfist

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5500

Hromadné

2100

└ Man Mass

2100.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

60

Rychlost

54

└ Man Speed

54

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

40

Síla zbraně

380

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_hammer_slaughtermaster

Základní zranění zbraní

115

Průrazné zranění

265

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

44

Schopnosti

  • Dodatečné přísady
    „Trochu tohohle, špetku tamtoho a ždibec toho dalšího a… drž se zpátky!“
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Ogří čelní útok
    Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu.
  • Rozbíječ zdí
    Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Ogří čelní útok
    Když útočíš na zapřené obránce proti čelnímu útoku, tato jednotka ztratí pouze polovinu svého bonusu.
  • Slušný bojovník zblízka
    Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.