Słońcotwórca (Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków)
Jego niszcząca siła nie może pozostać niezauważona, gdy świat pogrąża się w blasku pocisków.Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków powstała dzięki wyjątkowemu pokazowi fajerwerków. Jej prototypy spowodowały wysadzenie całego piętra Imperialnej Szkoły Inżynierów, ale ich twórcy byli wytrwali i udało im się stworzyć niebezpieczną, chociaż nieprzewidywalną, broń. Hałaśliwe rakiety, którymi strzela, są bardzo niecelne i istnieje mała szansa, że trafią w coś innego niż ziemia. Kiedy jednak uderzą w cel, efekt jest porażający – całe regimenty są rozsadzane jej potężnymi wybuchami. Po tym jak hrabia elektor Boris Todbringer niemal zginął od chybionej salwy, ochrzcił rakiety „Piekielnymi Fajerwerkami”, która to nazwa przyjęła się wśród wojsk Imperium.
Unit Name Słońcotwórca (Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0 |
Land Unit Group Parents Artyleria i machiny wojenne |
Land Unit Group Wyrzutnia rakietowa |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 1800 |
Koszt werbunku 1800 |
Koszt utrzymania 450 |
Jednostki 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helstorm_crew |
├ Machiny wojenne wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0 |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_helstorm |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 60 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Atak w zwarciu 14 |
9 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 3 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 5 |
Amunicja 8 |
Zasięg 480 |
760 |
├ Machiny wojenne wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0 |
├ Missile Weapon wh_dlc04_emp_sunmaker_rocket |
├ Projectile wh_dlc04_emp_sunmaker_rocket |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 30 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 70 |
├ Podstawowe obrażenia od wybuchu 22.0000 |
├ Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu 51.0000 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 9 |
└ Czas przeładowania 20.5 |
Celność 33 |
Umiejętność przeładowania 18 |
Umiejętności
No Ability
Atrybuty
-
Nie biega
Ta jednostka nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
- Dobry zasięg
Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału. - Niska celność
Ataki tej jednostki często są niecelne. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |