Left Panel
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота с пистолетами / wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0 Толпа пиратов-пушкарей-зомби Грохот и запахи дымного пороха дают этой толпе пушкарей лишь малую толику того удовольствия, которое они получали при жизни. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 120 | 7560 | 90 | 15 | 35 | 23 | 14 | 6 | 15 | 7 | 22 | 90 | 13 | |||||||
2 |
Стрелковая пехота /
Пехота с бомбами / wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3 Толпа пиратов-пушкарей-зомби (бомбы) Нежить смерти не боится. Именно поэтому из мертвецов получаются идеальные метатели бочонков с порохом! |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 120 | 7560 | 90 | 15 | 35 | 23 | 14 | 6 | 15 | 7 | 5 | 55 | 16 | |||||||
3 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1 Толпа пиратов-пушкарей-зомби (пистоли) Винтовки улучшают точность стрельбы, что особенно важно, если оружие находится в руках неуклюжей разлагающейся нежити. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 7560 | 90 | 15 | 35 | 23 | 8 | 6 | 15 | 2 | 22 | 145 | 16 | |||||||
4 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота ближнего боя / wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2 Толпа пиратов-пушкарей-зомби (ручные бомбарды) Там, где не хватает меткости, обычно выручает огневая мощь. |
|||||||||||||||||||||
500 | 600 | 150 | 120 | 7560 | 90 | 15 | 35 | 23 | 8 | 6 | 15 | 2 | 22 | 90 | 34 | |||||||
5 |
Стрелковая пехота /
Особая стрелковая пехота / wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0 Пушкари верхней палубы Какой бы неповоротливой ни была огромная пушка, зомби-пираты обожают вытаскивать ее на поле боя! |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 32 | 3456 | 150 | 15 | 40 | 23 | 5 | 10 | 18 | 1 | 22 | 245 | 43 | |||||||
|