Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Рейдеры Бурлящего залива / Войска
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
100 Грабители-берсерки
Пехота / Пешие берсерки с топорами / wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0
Грабители-берсерки
Берсерки бросаются в бой с одержимостью безумцев, совершенно не заботясь о собственной безопасности.
750 750 188 100 10200 180 15 80 37 40 24 52 33
2
100 Грабители-воины (тяжелое оружие)
Пехота / Пехота с тяжелыми секирами / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1
Грабители-воины (тяжелое оружие)
Большой топор дает начинающему воителю больше шансов привлечь мимолетное внимание темных богов.
1100 1100 275 100 9600 160 80 75 35 35 40 50 30
Стрелковая пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
3
90 Грабители-охотники
Стрелковая пехота / Пехота c метательными топорами / wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0
Грабители-охотники
Самые суровые края порождают самых беспощадных охотников.
550 550 138 90 6030 100 15 50 35 36 20 28 12 12 80 35
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
4
48 Норскийские ледяные волки
Чудовища и звери / Боевые звери / wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0
Норскийские ледяные волки
Над ледяными полями севера разносится зловещий вой прожорливых хищников.
600 650 163 48 6864 700 15 45 95 30 21 48 38
5
16 Ледяные тролли Норски
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0
Ледяные тролли Норски
Мутации, приобретенные на севере, позволяют этим троллям замораживать своих жертв зловонным ледяным дыханием.
900 950 238 16 7904 1300 60 45 54 38 32 120 34
6
16 Воины фимиров
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_dlc08_nor_mon_fimir_0
Воины фимиров
Чудовищные циклопические создания, одержимые злобой и жаждущие внимания темных богов.
1300 1300 325 16 8224 1500 110 70 45 30 42 90 25
7
16 Воины фимиров (тяжелое оружие)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_dlc08_nor_mon_fimir_1
Воины фимиров (тяжелое оружие)
Тому, кто надеется на переменчивую милость Разрушительных сил, всегда пригодится палица побольше.
1450 1450 363 16 8224 1500 110 70 45 30 32 95 28
8
1 Дикий мамонт
Чудовища и звери / Боевой мамонт / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0
Дикий мамонт
Огромный мамонт, обученный топтать по команде, способен превращать целые отряды врагов в кровавое месиво.
1500 1500 375 1 12988 6000 30 55 56 30 28 525 68
9
1 Ледяной змей
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0
Ледяной змей
Ледяные змеи спят мертвым сном в логовах среди замерзшей тундры, пробуждаясь только для кровавой охоты.
1600 1700 425 1 7120 3800 70 70 70 45 41 495 57