Left Panel
Орден Хранителей Знаний Войска
Войска
- Лорды (7)
- Герои (5)
- Пехота (11)
- Стрелковая пехота (15)
- Всадники и колесницы (7)
- Всадники и колесницы дальнего боя (3)
- Чудовища и звери (19)
- Артиллерия и боевые машины (1)
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Лорды /
Маг / wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0 Алариэль Сияющая Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3888 | 450 | 15 | 85 | 36 | 45 | 55 | 300 | 23 | ||||||||||
2 |
Лорды /
Пехота с гибридным оружием / wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0 Алит Анар Король Теней Алит Анар — мститель, мечтающий уничтожить всех темных эльфов в наказание за грехи Малекита. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1200 | 250 | 1 | 4268 | 500 | 40 | 80 | 46 | 65 | 45 | 400 | 30 | 30 | 300 | 320 | |||||||
3 |
Лорды /
Летающие чудовищные всадники / wh2_dlc15_hef_cha_prince_6 Принц (Грифон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 1 | 5104 | 800 | 80 | 80 | 34 | 54 | 42 | 450 | 70 | ||||||||||
4 |
Лорды /
Пехота с мечами / wh2_main_hef_cha_prince_0 Принц Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 1 | 4068 | 500 | 80 | 80 | 36 | 60 | 60 | 400 | 30 | ||||||||||
5 |
Лорды /
Всадники / wh2_main_hef_cha_prince_2 Принц (Конь в итильмаровой броне) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 800 | 100 | 80 | 34 | 60 | 60 | 400 | 50 | ||||||||||
6 |
Лорды /
Маг / wh2_main_hef_cha_teclis_0 Теклис Сила этого хрупкого эльфа — в безграничных знаниях и непревзойденной тактической мудрости. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 500 | 15 | 85 | 36 | 36 | 28 | 280 | 15 | ||||||||||
7 |
Лорды /
Всадники / wh2_main_hef_cha_tyrion_1 Тирион (Малхандир) Величайший воин в истории Высших эльфов, отказавшийся от трона ради воинской славы. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 1 | 4892 | 500 | 125 | 85 | 36 | 75 | 60 | 470 | 90 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Герои | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
8 |
Герои /
Специалист по гибридному оружию / wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0 Служанка Вечной королевы Эти прекрасные воительницы всегда и всюду сопровождают Вечную королеву, служа ей советницами и защитницами. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 187 | 1 | 3688 | 400 | 40 | 75 | 40 | 40 | 52 | 360 | 22 | 30 | 180 | 200 | |||||||
9 |
Герои /
Маг / wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0 Хранитель знаний Хоэта Талантливые воины, в равной степени владеющие оружием и магией. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 3688 | 800 | 90 | 75 | 36 | 55 | 45 | 360 | 35 | ||||||||||
10 |
Герои /
Маг / wh2_main_hef_cha_mage_high_0 Маг (Высшая магия) Мудрецы Белой башни губят врагов и помогают союзникам с помощью высшей магии. |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 15 | 60 | 35 | 36 | 28 | 285 | 15 | ||||||||||
11 |
Герои /
Маг / wh2_main_hef_cha_mage_high_1 Маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун) Мудрецы Белой башни губят врагов и помогают союзникам с помощью высшей магии. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 45 | 60 | 35 | 36 | 28 | 285 | 35 | ||||||||||
12 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh2_main_hef_cha_noble_0 Аристократ Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||||||
700 | 750 | 187 | 1 | 3688 | 500 | 80 | 75 | 36 | 42 | 50 | 340 | 22 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
13 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh2_main_hef_inf_spearmen_0 Копейщики Все высшие эльфы — от короля до последнего слуги — обязаны защищать Ултуан до последнего. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 7560 | 150 | 40 | 70 | 33 | 20 | 38 | 25 | 4 | ||||||||||
14 |
Пехота /
Пехота (существа) / wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0 Дриады Ущерб лесу не может быть прощен. Возмездие будет неминуемым и жестоким. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 100 | 7000 | 140 | 60 | 65 | 43 | 35 | 25 | 40 | 18 | ||||||||||
15 |
Пехота /
Пехота с парными мечами / wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0 Егеря Этих холодных воителей не стоит путать с обычным ополчением. Они готовы первыми встать на защиту Ултуана, заслонив его от происков мерзких обитателей внешнего мира. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 7560 | 100 | 30 | 70 | 40 | 28 | 24 | 28 | 18 | ||||||||||
16 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми секирами / wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0 Белые львы Крейса Эти воины, поклявшиеся любой ценой защищать Короля-феникса, крушат врагов огромными двуручными топорами. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 7500 | 150 | 90 | 75 | 33 | 36 | 28 | 34 | 18 | ||||||||||
17 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0 Сильвериновая гвардия Ни когти слуг Хаоса, ни оружие зеленокожих или иных народов не повредят прекрасно зачарованные доспехи сильвериновой гвардии. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 120 | 8160 | 150 | 75 | 75 | 33 | 28 | 42 | 32 | 4 | ||||||||||
18 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0 Отпрыски Матланна (копейщики) Защитники Кофика, избранные самого Повелителя глубин. |
|||||||||||||||||||||
800 | 850 | 213 | 120 | 7560 | 150 | 40 | 80 | 33 | 27 | 48 | 25 | 4 | ||||||||||
19 |
Пехота /
Пехота мглоходцев с мечами / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0 Воины веры Атель Тамары Когда-то воином веры был и покойный отец Эльтариона. Теперь эти воины чувствуют вину за его смерть и бросаются в бой, чтобы вернуть себе доброе имя. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 120 | 8760 | 150 | 80 | 75 | 33 | 34 | 30 | 32 | 15 | ||||||||||
20 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми секирами / wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0 Породистые львы (белые львы Крейса) Породистые львы — бесстрашные воины. Их смелости позавидовал бы сам Чарандис. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1100 | 275 | 100 | 7500 | 150 | 90 | 85 | 33 | 45 | 36 | 34 | 18 | ||||||||||
21 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми мечами / wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0 Мастера меча Когда эти воины обрушивают на врагов удары своих двуручных мечей, сталь Хоэта поет победный гимн. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1250 | 313 | 100 | 8400 | 150 | 90 | 80 | 33 | 46 | 36 | 36 | 20 | ||||||||||
22 |
Пехота /
Пехота с алебардами / wh2_main_hef_inf_phoenix_guard Стражи Феникса Эти искусные молчаливые воины всегда стремятся в самую гущу сражения. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1400 | 350 | 100 | 8400 | 150 | 100 | 90 | 32 | 38 | 40 | 36 | 10 | ||||||||||
23 |
Пехота /
Пехота с алебардами / wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0 Хранители Пламени (стражи Феникса) Эти безмолвные часовые охраняют святилище Асуриана. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1650 | 413 | 100 | 8400 | 150 | 100 | 100 | 32 | 48 | 50 | 36 | 10 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
24 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_main_hef_inf_archers_0 Лучники Стрелять из лука для Высших эльфов так же естественно, как дышать. Каждый их выстрел — подлинный шедевр смерти издалека. |
|||||||||||||||||||||
450 | 475 | 119 | 90 | 5670 | 100 | 15 | 60 | 36 | 16 | 14 | 24 | 4 | 24 | 180 | 17 | |||||||
25 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_main_hef_inf_archers_1 Лучники (легкая броня) Стрелять из лука для Высших эльфов так же естественно, как дышать. Каждый их выстрел — подлинный шедевр смерти издалека. |
|||||||||||||||||||||
475 | 525 | 131 | 90 | 5670 | 100 | 40 | 60 | 36 | 16 | 18 | 24 | 4 | 24 | 180 | 17 | |||||||
26 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота с копьями / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0 Лотернская морская стража В отличие от большинства отрядов ополчения, лотернская морская стража всегда вооружена и готова к бою. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 90 | 6120 | 100 | 40 | 70 | 36 | 22 | 32 | 28 | 4 | 22 | 165 | 17 | |||||||
27 |
Стрелковая пехота /
Гибридная пехота мглоходцев / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 Стражи Астарила Обучавшиеся вместе с самим Стражем во времена его юности ныне стали его самыми верными слугами. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 80 | 5440 | 150 | 80 | 70 | 33 | 22 | 40 | 28 | 4 | 22 | 215 | 18 | |||||||
28 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота с копьями / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1 Лотернская морская стража (щиты) В отличие от большинства отрядов ополчения, лотернская морская стража всегда вооружена и готова к бою. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 90 | 6120 | 150 | 40 | 70 | 33 | 22 | 40 | 28 | 4 | 22 | 165 | 17 | |||||||
29 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота с копьями / wh2_main_hef_inf_gate_guard Стражи ворот Изумрудные врата являются одним из чудес Старого Света. Охранять их доверено лучшим из лучших. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 90 | 6120 | 150 | 50 | 72 | 33 | 28 | 32 | 30 | 4 | 22 | 180 | 17 | |||||||
30 |
Стрелковая пехота /
Гибридная пехота мглоходцев / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0 Стража шпиля Тор Иврессе Почетная охрана башни Стража — это главные защитники Тор Иврессе и воинский костяк, вокруг которого сплачиваются армии. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 6400 | 150 | 80 | 72 | 33 | 28 | 32 | 30 | 2 | 45 | 180 | 20 | |||||||
31 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0 Воины-тени Воины-тени Нагарита — мрачные бойцы, которые сражаются исключительно ради мести. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 6400 | 100 | 30 | 72 | 40 | 36 | 22 | 32 | 10 | 20 | 180 | 20 | |||||||
32 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота с копьями / wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0 Всадники бури (лотернская морская стража) Один вид знамен Всадников бури вселяет страх в сердца даже самых жестоких друхиев. |
|||||||||||||||||||||
800 | 850 | 213 | 90 | 6120 | 100 | 40 | 80 | 36 | 29 | 41 | 28 | 4 | 22 | 165 | 21 | |||||||
33 |
Стрелковая пехота /
Гибридная пехота мглоходцев / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 Небесные ястребы Быстрые и бойкие, небесные ястребы никогда не устают от сражений и готовы драться до самой смерти, если придется. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 60 | 4920 | 100 | 80 | 75 | 40 | 42 | 22 | 43 | 24 | 13 | 100 | 15 | |||||||
34 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0 Ступающие-в-тени Ступающие-в-тени не только возглавляют отряды воинов-теней, но и служат в личной гвардии Алита Анара. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1100 | 275 | 60 | 4920 | 100 | 30 | 75 | 40 | 40 | 27 | 34 | 12 | 20 | 180 | 25 | |||||||
35 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0 Сестры Авелорна Эти лучницы защищают святыни Авелорна и обладают несгибаемой волей. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 80 | 6720 | 100 | 40 | 82 | 36 | 36 | 38 | 32 | 7 | 22 | 180 | 22 | |||||||
36 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0 Серые (воины-тени) Эльфы-Серые без устали сражаются уже много поколений, и эта традиция продлится на много поколений вперед. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1150 | 288 | 80 | 6400 | 100 | 30 | 82 | 40 | 45 | 29 | 32 | 10 | 20 | 180 | 24 | |||||||
37 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0 Дворцовая стража Вечной королевы (сестры Авелорна) Служить Вечной королеве может только тот, кто чист сердцем. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1400 | 350 | 80 | 6720 | 100 | 40 | 92 | 36 | 45 | 48 | 32 | 7 | 22 | 180 | 27 | |||||||
38 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0 Когти Тор Каледы (лучники — легкий доспех) Когти непокорны, но готовы сражаться за правое дело с присущей им доблестью и верностью своему роду. |
|||||||||||||||||||||
675 | 800 | 200 | 90 | 5670 | 100 | 40 | 70 | 36 | 22 | 24 | 24 | 4 | 24 | 180 | 23 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
39 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0 Эллирийские разбойники Тяжелые копья этих любимцев Каледора несут забвение всем врагам Ултуана. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 60 | 5220 | 100 | 40 | 64 | 33 | 30 | 26 | 28 | 40 | ||||||||||
40 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh2_main_hef_cav_silver_helms_0 Среброшлемы Легендарные воители, сметающие вражеский строй в сокрушительном натиске. |
|||||||||||||||||||||
900 | 850 | 225 | 60 | 5760 | 100 | 90 | 72 | 33 | 34 | 24 | 32 | 64 | ||||||||||
41 |
Всадники и колесницы /
Колесница / wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot Итильмаровые колесницы Отряды этих колесниц, словно морской прибой, снова и снова накатывают на вражеские ряды. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 4 | 5672 | 1400 | 110 | 75 | 78 | 32 | 30 | 54 | 70 | ||||||||||
42 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh2_main_hef_cav_silver_helms_1 Среброшлемы (щиты) Эти воины с крепкими щитами и стальными нервами способны выдержать любой натиск. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 950 | 250 | 60 | 5760 | 100 | 90 | 72 | 33 | 34 | 32 | 32 | 64 | ||||||||||
43 |
Всадники и колесницы /
Чудовищная колесница / wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0 Львиные колесницы Крейса Эти колесницы с запряженными в них львами не объезжают врага, а врываются в гущу боя, чтобы бить, рвать и раздирать. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 4 | 6528 | 2500 | 80 | 75 | 84 | 34 | 28 | 56 | 70 | ||||||||||
44 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh2_main_hef_cav_dragon_princes Принцы-драконы Они несут на себе тяжкий груз прошлого, пронзая чужаков окровавленными копьями. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 60 | 6360 | 100 | 110 | 85 | 33 | 36 | 32 | 44 | 80 | ||||||||||
45 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0 Огнерожденные (Принцы-драконы) Все принцы Каледора с большим почтением говорят о великих деяниях огнерожденных. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1850 | 463 | 60 | 6360 | 100 | 110 | 95 | 33 | 45 | 40 | 44 | 80 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы дальнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
46 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Конные стрелки / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1 Эллирийские разбойники с луками Эти эльфийские лучники изматывают врагов выстрелами, в то же время прикрывая наступление союзников. |
|||||||||||||||||||||
600 | 700 | 175 | 60 | 5040 | 100 | 40 | 64 | 33 | 30 | 22 | 28 | 24 | 18 | 140 | 17 | |||||||
47 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Конные стрелки / wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0 Вестники ветра (эллирийские разбойники — луки) Вестники славятся своей способностью безошибочно оценивать ход битвы. |
|||||||||||||||||||||
800 | 900 | 225 | 60 | 5040 | 100 | 40 | 74 | 33 | 38 | 31 | 28 | 40 | 18 | 140 | 21 | |||||||
48 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Колесница дальнего боя / wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot Колесницы Тиранока Это громоподобное сочетание зверя и машины сначала изнуряет врагов издалека, а потом добивает их в сокрушительном натиске. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 4 | 4824 | 1200 | 80 | 70 | 84 | 22 | 22 | 40 | 55 | 50 | 165 | 111 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Чудовища и звери | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
49 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik Шаколот Погибель Яд, рога, когти, зубы... Есть много способов убить врага. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 0 | 575 | 1 | 10824 | 4000 | 100 | 80 | 65 | 54 | 56 | 580 | 50 | ||||||||||
50 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik Брювор Защитник Жизни Эти крылатые и мудрые гиганты защищают лес уже много веков и всегда готовы защитить его снова. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 0 | 500 | 1 | 8408 | 4000 | 80 | 70 | 65 | 46 | 48 | 480 | 60 | ||||||||||
51 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik Ламоро Ледяное Дыхание Зрелые и мудрые, эти драконы опустошают вражеские ряды могучими когтями и смертоносным пламенем. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 0 | 550 | 1 | 9904 | 4000 | 85 | 85 | 65 | 50 | 56 | 550 | 55 | ||||||||||
52 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik Имврат Вечный Эти драконы — самые древние на свете. Их сила способна остановить сам Хаос. |
|||||||||||||||||||||
2400 | 0 | 650 | 1 | 11166 | 4400 | 110 | 90 | 65 | 80 | 64 | 690 | 55 | ||||||||||
53 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik Гординар Воитель Пламени Эти юные драконы яростно пикируют на ряды врагов, сокрушая их, словно мух. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 0 | 475 | 1 | 8460 | 3500 | 80 | 80 | 65 | 52 | 50 | 495 | 65 | ||||||||||
54 |
Чудовища и звери /
Чудовищный зверь / wh2_main_hef_mon_great_eagle Великий орел Эти величественные птицы, уже тысячи лет остающиеся верными друзьями эльфов, пикируют на вражеский строй и разбрасывают его ударами могучих когтей. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 4663 | 1300 | 30 | 60 | 70 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
55 |
Чудовища и звери /
Боевые звери / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 Боевые львы Крейса Все высшие эльфы Ултуана справедливо уважают и в то же время опасаются боевых львов Крейса, наделенных дикими инстинктами и звериной силой. |
|||||||||||||||||||||
825 | 825 | 206 | 24 | 6336 | 1400 | 35 | 55 | 82 | 34 | 30 | 50 | 40 | ||||||||||
56 |
Чудовища и звери /
Чудовищная пехота / wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0 Древень Души самых могущественных эльфов собираются в лесу и перерождаются в его стойких защитников. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 90 | 70 | 34 | 26 | 46 | 86 | 12 | ||||||||||
57 |
Чудовища и звери /
Чудовищный зверь / wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre Огненный феникс Крылатое воплощение величия, обрушивающее на врагов огненную смерть. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 1 | 5828 | 1300 | 30 | 78 | 80 | 42 | 30 | 330 | 54 | ||||||||||
58 |
Чудовища и звери /
Чудовище / wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0 Древолюд Материальное воплощение воли леса, раскидывающее врагов ударами могучих ветвей. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 1 | 9828 | 7000 | 110 | 90 | 35 | 45 | 56 | 450 | 30 | ||||||||||
59 |
Чудовища и звери /
Чудовищный зверь / wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart Ледяной феникс Одно касание древнего феникса замораживает врага до смерти. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1650 | 413 | 1 | 6598 | 1400 | 80 | 85 | 80 | 40 | 48 | 400 | 40 | ||||||||||
60 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_main_hef_mon_sun_dragon Солнечный дракон Эти юные драконы яростно пикируют на ряды врагов, сокрушая их, словно мух. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1700 | 425 | 1 | 7008 | 3500 | 70 | 70 | 65 | 46 | 44 | 460 | 65 | ||||||||||
61 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 Лесной дракон Эти крылатые и мудрые гиганты защищают лес уже много веков и всегда готовы защитить его снова. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1800 | 450 | 1 | 7008 | 4000 | 60 | 65 | 65 | 46 | 38 | 440 | 60 | ||||||||||
62 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0 Чародейский феникс Асуры воспринимают легендарных крылатых спутников Асуриана Творца одновременно как предвестников горя и как символы надежды. |
|||||||||||||||||||||
1850 | 1850 | 463 | 1 | 6898 | 1500 | 50 | 90 | 80 | 46 | 40 | 440 | 58 | ||||||||||
63 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_main_hef_mon_moon_dragon Лунный дракон Зрелые и мудрые, эти драконы опустошают вражеские ряды могучими когтями и смертоносным пламенем. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 2000 | 500 | 1 | 8324 | 4000 | 70 | 75 | 65 | 50 | 46 | 520 | 50 | ||||||||||
64 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_main_hef_mon_star_dragon Звездный дракон Эти драконы — самые древние на свете. Их сила способна остановить сам Хаос. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2400 | 600 | 1 | 9424 | 4400 | 90 | 80 | 65 | 64 | 50 | 580 | 45 | ||||||||||
65 |
Чудовища и звери /
Чудовищные всадники мглоходцев / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0 Рыцари Тор Гавала Опасные полеты в небесах над извечными туманами Иврессе превратили этих рыцарей на грифонах в одних из самых умелых летунов во всем Ултуане. |
|||||||||||||||||||||
2600 | 2600 | 650 | 4 | 11400 | 800 | 80 | 80 | 34 | 50 | 32 | 300 | 45 | ||||||||||
66 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0 Знамение Асуриана (чародейский феникс) Величественная огненная птица прямиком из легенд служит живым символом Небесного Императора. Говорят, что она рождена из самого Пламени Асуриана. |
|||||||||||||||||||||
2350 | 2350 | 588 | 1 | 6898 | 1500 | 50 | 100 | 80 | 57 | 50 | 440 | 58 | ||||||||||
67 |
Чудовища и звери /
Боевые звери / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0 Прайд Рахагры (боевые львы Крейса) В устрашающем львином прайде нашел свое воплощение легендарный отец Белых львов и союзник бога охоты Курнуса. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 24 | 6336 | 1400 | 35 | 65 | 82 | 43 | 38 | 50 | 40 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Артиллерия и боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
68 |
Артиллерия и боевые машины /
Полевая артиллерия / wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower Болтометы «Орлиный коготь» Основное артиллерийское орудие высших эльфов, способное косить пехоту и пронзать сердца великанов. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 4 | 3536 | 2100 | 40 | 75 | 22 | 10 | 15 | 24 | 2 | 24 | 380 | 125 | |||||||
|