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Lança-Setas Karak Kadrin (Impérios Mortais)Karak Kadrin (Impérios Mortais) Artilharia de Campo

Lança-Setas

Um pouco mais rudimentar que outras artilharias dos Anões, mas ainda assim brutalmente eficiente em destruir os adversários.

Muitos Clãs ainda defendem de pés juntos o uso do confiável do Lança-setas; uma máquina de guerra que os Anões utilizam desde os tempos dos Deuses Ancestrais. Lança-setas são versões maiores das bestas comuns, capazes de atirar setas do tamanho de um Anão a longas distâncias. São consistentes e precisos, e alguns deles estão intactos mesmo após milhares de anos, ainda capazes de derrubar uma Serpe voadora ou perfurar um Troll.

Lança-Setas

Unit Name

Lança-Setas

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artilharia de Campo

Naval Unit Group

Artilharia de Campo

Soldiers

32

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

550

Custo de Recrutamento

550

Custo de Manutenção

137

Engine Missile Damage

144

├ Engine

wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower

├ Missile Weapon

wh_dlc06_dwf_bolt_thrower_bolt

├ Projectile

wh_dwf_bolt_thrower_bolt

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

116

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

340

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

22

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_bolt_thrower_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

64

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Necessário Construções
Lança-Setas Lv. 0 Oficina de Cerco
Oficina de Cerco
(wh_main_dwf_workshop_1)
Level 0
Forja do Armeiro
Forja do Armeiro
(wh_main_dwf_workshop_2)
Level 1
Fundição
Fundição
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Galpão
Galpão
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3